在堡垒正式开放北斗基地的探索之后,家族大比就会正式展开。
按照云泽的说法,在这场探索中,家族间的竞争将会分成前期,中期,后期和大后期几个阶段。
在大比前期,各大家族将会涌入北斗基地,以最快的速度,占据基地里的各个独立区域。
每个家族都会在占领区里布置一个后勤据点,作为接下来探索的基石和跳板。
据点建立起来之后,前锋队伍会继续深入基地,尽量多的占领基地里的空间。
届时,这些占领区便是每个家族专属的猎场。家族内部成员的竞争,多在已方的猎场中进行。
在这段时期,非常考验家族的财力,物力以及强者数量。
毕竟只有这些条件跟得上,才能够打开局面,而猎场越大,最后的收获自然也就更丰厚。
当大比进入中期,这时各个家族的猎场基本上已经确定下来,但这个时候,却最为考验一个家族的底蕴。
大家族会继续深入基地,去探索更多的未知之地。小家族则会在巩固自己猎场范围的同时,尝试向其它家族的猎场出手,以期斩获更多战利品。
所以,一个家族的底蕴若是不够深厚。是很难在巩固自己猎场主权的同时,还要继续向基地深处探索。
因为他们要面对的,非但有来自黑民的威胁,还要应对其它家族的攻击。
至于后期和大后期,基本上在渡过上面两个阶段之后,家族间的形势已经非常明朗,通常来说,不会出现太大的变故。
反而是前两个阶段,会充满各种不确定因素。基地里的黑民强度,家族间的底蕴比拼,乃至各种权谋的运用,都会让整个探索变得复杂多变。
以上是家族大比的简单概况。
至于家族内部的竞争就要简单的多,以云家为例,届时云泽这些年青一代的队伍,都会在猎场里探索活动。
云家的中坚力量,在占领一地区域时,会优先清理威胁最大的黑民。但会留下那些低阶的黑暗子民,一来为了快速推进,肯定无法兼顾到低阶黑民。二来,则是把这些黑暗子民留下来,以供家族子弟比试之用。
探索猎场,标记地图,斩杀黑民,回收素材,这些都是加分项。
小队探索的猎场范围越大,标记的地图越清楚,斩杀的黑民越多,回收的素材越有价值,自然获得的积分就更多。
从这点来看,倒是和夜行者的任务差不多。
小辈的比试,虽然没有多少面对外敌的机会,却会遭遇家族内部队伍的袭击。
在这一点上,无论是堡垒还是家族本身,都没有明文禁止。
事实上,纵观堡垒的发展史,本身就是一部战争史。所以一个堡垒要在无尽的岁月里屹立不倒,便需要绝对强硬的武力。
家族亦然,只有强大的家族才能够生存下来,那些弱小的必将淘汰在时光的洪流里。
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