孙飞兴奋地握拳,果然可以进入噩梦难度版本了,看来自己之前的猜测没有错,按照这样的规律继续下去,打通了噩梦难度的版本之后,应该就是传说之中的终极难度地狱难度了吧?
心念转动,孙飞选择了噩梦难度版本。
嗡嗡嗡嗡。
眼前景象转换,如同穿越时空隧道的感觉再次到来,和初次进入暗黑世界不同的是,这一次给孙飞的感觉漫长而又沧桑,似乎是经过了数十个世纪一般,当眼前的一切重新定格,孙飞发现,自己来到了整个暗黑世界的第一幕大地图罗格营地之中。
天色阴沉,到处一片灰蒙蒙的感觉。
和前世的电脑游戏画面一样,孙飞出现在营地的篝火堆之前,身边大约二十几米远的地方,是熟悉的个人储物箱空间。
按照前世电脑游戏的记忆来看,所谓噩梦难度版本,其实就是将之前在普通难度版本之中五大幕地图之中所经历和完成的任务重新经历一遍,游戏的剧情方面几乎没有任何的差别,唯一的不同之处在于,这个难度世界之中的怪物恶魔们的实力将大幅度地提升。
换句话说,以孙飞目前的实力,在普通难度版本之中击杀最终关底boss巴尔也只是时间问题,不会遭遇任何危险,但是在噩梦难度之中可就不一样了,怪物们的实力已经成倍提升,就算是营地外面一只普通的沉沦魔都有可能对孙飞造成威胁,如果遇到成群的怪物,那么孙飞就只能撒丫子跑人了,陷入其中,绝对会被弄死。
当然,怪物们实力提升对于孙飞来说也有着巨大的好处。
那就是没杀死一只怪物所得到的经验值也会成倍提升,而且死后爆出的大量装备和金币,特别是金币的数量会元朝普通难度世界,着对于急于提高自己实力的孙飞来说,显然不异于沙漠之中快要渴死的旅人突然之间遇到了绿洲清泉。
孙飞目前唯一的疑问在于,在新的难度世界之中,npc们会以什么样的身份出现?
他们会不会有智慧?在目前的罗格营地之中,会不会遇到第二个伊莲娜,遇到第二个阿卡拉,遇上第二个猥琐大爷凯恩……遇到第二个和上一难度世界之中完全相同的人物?
还是原来的那些人?
又或者……
说实话,孙飞心中异常排斥重新去认识‘第二个朋友’。
在他的心里,当然希望这些人都是独一无二的。
就像是现实世界之中的人一样,哪怕是再卑微渺小也绝对独一无二,而不是像克隆人一样一下子出现好几个。
普通难度版本的罗格营地之中的人们已经完全超脱了npc的范畴,腹黑吝啬严厉的修女阿卡拉,猥琐怕死却异常博学的凯恩大爷,冷漠忠心武技强悍的雇佣兵首领卡夏,热情勤奋身材火爆的女铁匠恰西,当然还有美丽坚强如同女武神般的伊莲娜……在孙飞的心中,这些都是有血有肉的人,是活生生的人,国王陛下一直都没有把他们当做冰冷的npc。
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