神之星。
在白矮星上,某个大统一的频段中。
恢弘的神国内,河流山川,树木草地,一切概念根据碳基星球上的样貌构建。碳基星球数十亿年的演化信息让这些诸神们觉得很有趣,所以在频段中构建了这些信息。
尽管是山川场景,但是由于神明的喜好不同,他们偏执地将自己的世界固定成符合自己意志的模样,所以这就有了有的神国明媚、有的神国阴暗、有的神国秩序、有的神国偏向于混乱的情况。
【但是,神构建自己的神国,是为了容纳自己的信徒,而信徒相信自己的理由,是诸神能够长久在频段中坚持的意志。】
意志统一性和多样性,是神之星上一代神明演化的方向。
追溯到几十亿年前,神之星的第一代原始神明,他们的意志很单一,那就是吞噬壮大,排斥非自己意愿的个体。基本上就是一些元素生命,微观角度上,和当今人类在高能磁场电场中维持的纳米机器人性质一样。
在一亿年前的中生代神明意志较为复杂,也逐渐明白了,碳基环境下该遵循什么样的基本规律。
他们的意志彻底打败了古神明,繁衍和变异,但是更高的智慧演化毫无方向。他们干扰的水火风土四大行星早期场景,基本上就是今天碳星的情况。
基本上一种魔兽几百年内就能在神的兴趣下变异出来多支,所以那时候碳基生命圈内几乎是群魔乱舞的。
中生代神明的神系到今天为止,已经基本上消失得差不多了。
然后就是现代神系,现代神系较为复杂,基本分为前现代、中现代以及末现代。
现代神系的诞生来源于智慧种的诞生,具体是在土之星上诞生,还是在风之星诞生,已经不可考,因为人类近亲的灵长类化石是在风之星上发现的。
但是具有人类生火、制造工具等一系列早期演化的化石,却是在土之星上。风之星上这些早期人类活动现象,都是慢土之星一拍。
【极有可能,是猿猴灵长类物种在风之星上演化出来,但是由于神灵的干涉,最早的人类演化则是在土之星上出现,随后在神灵的操作下风之星紧随其后。】
由于在碳基星球上制造出了能够容纳复杂思维的智慧种,现代神灵比过往的神明强大的多。
因为神灵在神之星上的信息较量。
初代神灵在四大星球上构建的元素生命也就像在一个硬盘中,存点自己的附属思维。
中生代神明,是利用基因链存储信息。
而现代神明,有了智慧,能够记录,思考中衍生的信息远高于前两者。
当然现代神系的理念也非常复杂,爱情、战争、生命、自然,一旦出现逻辑矛盾,极容易陷入分裂。
为了不分裂,他们在传达思想,允许人类思考的同时,也强加了一条条信条,在近百万年来,类人物种之间的历史因此陷入轮回的纠结中。
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