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第2585章 绝胜之于王骑 (四十)

也说对了。之前贝迪维尔就见过里的流体怪物们使用秘银流体作为攻击用的武器,而且威力惊人。他也能做到相似的事情,只要勤加练习的话。

所以,你到底还有什么不满呢?罗格笑道:捡到宝不就挺好的吗?你可以回去了。

别装傻了!贝迪维尔哭笑不得地道:这东西只要被释放出来就一直缠着我不放,很影响我行动啊!我需要找一个足够大的亚空间口袋把它们都装进去啊!

对。那种东西花钱买就是啊,有什么大不了的吗?罗根继续装傻,似乎觉得捉弄贝迪维尔很好玩。

你是在故意装傻,还是因为劳伦斯那家伙连个口信都捎不好,把最重要的事情给说漏了?贝迪维尔白了罗根一眼:就是因为普通的纳物口袋不够好啊。从里面存取东西会有延迟啊。

当今技术上的所有亚空间纳物口袋,其实都是基于亚空间法术为基础的。在一个密封容器里施加亚空间法术,就能在容器内创造出大好几倍,甚至好几十倍的亚空间,让容器能够装入更多的东西,而且装进去的东西是被存入亚空间内的,和现实世界分隔开来,存进去的一切都不会有重量。这项技术其实是非常伟大的发明,让人的生活质量飞跃性地提高,但这项技术还是有很多瓶颈和缺点的。

首先,施放在容器内的亚空间法术会随着时间的推移而逐渐变弱,容器内的亚空间就像空气一样会不断流逝,逸散到现实世界之中而消失,成为整个宇宙不断膨胀的空间的一部分。也就是说纳物口袋的容量自从出厂的那天起就会不断变越来越直到最后无法使用为止,除非再用法术往其中补充新的亚空间。

为了避免纳物口袋漏亚空间,纳物口袋的亚空间出入口平时都是用结界收缩到只有针孔般的大使里面的亚空间和现实空间的接触面尽可能地小。只有在存取道具的时候,这个针孔般大小的出入口才会被打开,方便使用者存取物件。

但这个设计也带来了另一个深刻的问题:亚空间出入口的打开和关闭都是需要时间的,因此从纳物口31更新快袋中存取物件时会有延迟,并不是伸手进口袋里取东西就能马上取出来的水平。这一秒半秒的延迟对于普通人而言基本没有影响,至少不会影响到他们的日常生活。但对于战士而言,在实战之中有这一秒的延迟,往往会影响胜负,甚至可能让战士丢掉小命。比如说一名战士在激战中手里的武器损坏了,明明可以从纳物口袋里马上取出另一把代用的武器继续战斗的,却因为延迟的问题而导致取武器这个动作慢了,结果让名战士死于对手的刀下。这种事情屡见不鲜。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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