“吼!”
流淌的火焰弥漫住了雅典娜的双眼,周围是丹妮莉丝愤怒而疯狂的嘶吼,哨兵们的金属外壳碰撞在丹妮莉丝鳞片上时冰冷的脆响,疲倦在一点点的涌上雅典娜的心头,也开始慢慢侵蚀她的神经和思维。
举刀,劈砍,挥舞双刃抵挡住哨兵的攻击,然后再趁势狠狠的反击回去,凭借半神器的防御力,雅典娜不闪不避,顶着哨兵的攻击一步踏在它的身上,高高跃起,又重重的挥刃斩下,借机侧身将一个试图偷袭的哨兵踢到一旁,然后重新落回。
抵挡,反击,然后举起手中的武器厮杀。
最开始的时候雅典娜仍然保持着自己的技巧,试图用灵活的战技解决掉更多的哨兵和更多的敌人。
但很快她就发觉,与半空体积庞大,猛冲猛撞,头颅爪子尾巴甚至是双翼都是武器的丹妮莉丝相比,她的杀敌速率显然有些低。
甚至是很低。
雅典娜的力量并不弱,全力一击之下同样也有着吨量级别的重力,但她面对的敌人哨兵同样也不差,它们的力量完全能够与丹妮莉丝媲美。
并且特殊合成材质的外壳所带来的防御力虽然不像这件银舌创造的半神器一样,有着被魔法祝福,近乎规则上的坚固,但同样也能抵挡吨量级别的打击。
两者相互抵消之下,就和一个普通的女人用小拳拳锤胸口没有什么区别了。
除非是能够像丹妮莉丝那样,在力量上再次高出了一个层次和级别,让哨兵们即使想要追赶上来也需要很长的一段时间。。
毕竟对力量,速度,这种纯粹的属性来说,哨兵们并不能像复制进化普通变种人的能力那样灵活和快速进化,只能压榨本身的潜力,并且很快会触及到自身的极限。
这种情况下,才能像丹妮莉丝这般,即使无法形成碾压,也能够对哨兵们造成极其可观的杀伤。
很快的,雅典娜就开始放弃自己的战技与技巧,因为她发觉自己无论如何都做不到丹妮莉丝那样,仅仅两爪子,就能够把一架哨兵扯成碎片。
但好在,虽然有些黯淡,但仍然灼灼发光的半神器盔甲也同样可以保护她几乎无法被哨兵破防。
就像两只被包裹的严严实实的铁罐头互相殴打,无论如何都不会伤到对方。
于是雅典娜果断放弃了所谓的战舞,转而使用更加干练,也更加致命的攻击技巧。
没有技巧。
不浪费一丝多余的力量,以最为适合的角度,最为适合的力度,争取对哨兵造成最为致命的伤势。
来自雅典娜的攻击就仿佛一瞬间返璞归真了似得,放弃了一切的格斗规律,也放弃了对于自身的防御,完完全全的,转变成了只为了杀戮而存在的简单动作。
偏折,斜挑,穿刺。。
没有了战舞复杂动作进行规避,也就没有了对于自身的保护,因为雅典娜就觉得自己已经不需要了。
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