所以必须结阵而战,与凡人战斗别无二致。
不过神灵的战阵和凡人不同,乃是一种能给阵中之神加BUFF,对敌方形成巨大杀伤的法阵。
天下间几乎所有的神灵派系,都有各自的阵法,专门应对大型神战。
而截阐两派的大战,规模空前,相应的阵法也十分巨大,需要做的准备更是头绪繁多。必须要提前很早就进行筹备。这一点也和凡人军队非常类似。
最最影响神战战略的因素,是时间!
凡人军队从登人到成军需要时间,神灵的集结更是耗时漫长!
神灵都喜静不喜闹,大多隐居在深山老林的隐蔽洞府之中,往往还有幻术遮掩痕迹,没有联系方式的话,很难找到他们。
所以先要联系上这些人。
光把人找全就是一项耗时数年的大工程。
好不容易找到了,有的狮子大张口讨要好处,有的自私自利不想出力,还有的胆小怕死逃避‘兵役’。
怎么办?
当然是讨价还价,威逼利诱,杀鸡儆猴,尽全力多收拢人手。这个和凡人军队征兵也是一模一样。
这一趟下来,又是几年过去了。
联络上了所有人,并说服大家都来参战之后,接下来的事情更麻烦。
众神灵都有自己是事情要做。
有的忙于修炼;有的正在进化的关键期,炼制法宝神药的关键期;有的正在休眠;有的在外面游历、访友、采药、探宝去了……总之是脱不开身。
于是,考验派系领袖领导能力的时候到了。
神尊们要使出浑身解数,帮每一位神灵处理完家事,协调好大家的时间,让所有成员都能抽出‘档期’来参战。
同时还要考虑到每位神灵的性格、特长,要合理调配人手,不能让有矛盾的待在一起,技能配置也要互补……等等!
众多神灵集结的行动,也和凡人大军一样,启动了就很难更改。
而且神战的窗口期非常短暂,必须要在短时间内分出胜负,否则众神‘档期’一到,军心立刻涣散。
被征召之后,并不是所有神灵都会在同一时间汇集一处,而是根据路程远近,行动快慢和事务紧急与否分别行动。
神尊们还要安排好每位神灵的时间、地点、路线和任务。
谁谁谁什么时间出发,什么时间到什么地方暂居,再在什么时间到某地集合,什么时间完成什么任务,都要事无巨细的统筹好。
总之,组织一场大型神战的复杂程度,不亚于凡人的百万大军会战,极其消耗精力,不到万不得已,神尊们也不想给自己找苦头吃。
正因为组织起来非常麻烦,动辄要运筹十多年,所以战略定下之后,一旦出错,整个系统都会发生混乱。
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