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第四一八章 魔鬼的低语

田尻智接着往下看这个企划案,他越看越惊奇,因为他居然发现在这个企划案里面好像不止把游戏的初期脚本、创意写了出来,甚至连游戏的一些细节设定都写了出来——在这企划案里面,贾鸿渐居然写了要设计每个妖怪不同的“掉率”其实就是不同的出现频率以及不同的捕捉率!看到了这里田尻智突然想起了以前宫本茂跟他说过的一句话——起码对〖日〗本市场而言,可收集性是一个游戏可玩性的非常重要的组成部分!

当他看到后面还设计了几十种隐藏的怪物以及隐藏的跟未来衔接的剧情之后,他那是真的震惊了!要知道宫本茂也是这几年才琢磨出来一个好游戏要有40%左右的隐藏要素的!眼前这个不会说日语的外国人到底是什么人?如果他们能写出来这么完整这么好的企划案的话,那只要自己直接在各个游戏公司挖人过来做游戏不就行了么,为什么要委托他们这个小公司做呢?这里面是不是有什么阴谋?

当然有阴谋了!就在这个时候,只听着贾鸿渐通过翻译的口说到:“田尻先生,不瞒您说,我们公司其实就是〖中〗国的华美动漫,也就是上沪美影厂的子公司之一,我们这次是为了打入〖日〗本动画市场,故意设计了这样一个游戏的题材。而我们推广动画的手段就是靠着游戏——买游戏,再加个成本价就能买到全套的游戏衍生动画片!”

啥?买游戏送动画片?还是买动画片送游戏?天啊,这个〖中〗国的美影厂怎么好像很强大的样子,〖中〗国的企业什么时候这么牛叉了?等等,那个美影厂好像就是曾经手冢治虫大神偶像所在的电影厂?怪不得……不过这次〖中〗国人的野心很大啊!

“不知道田尻先生愿意接我们这个委托么?”贾鸿渐此时问道“愿意!这个让我们来做的话,基本上95年年初就能给您做出来个基本版的成品!”田尻智非常有自信的说道。是的,他本身那游戏没做出来就是因为没有方向,不知道系统到底要怎么做。现在手上有了贾鸿渐的这指点之后,按照方向走纯粹编程和弄美工那不是很快的事情么?

“好的,那我们就来商谈合同吧!”贾鸿渐此时微笑着说道,不过说到了这里,他好像突然想起来了什么,紧跟了一句——“对了,不知道田尻先生的这个GAMEFREAK会社卖的话是什么价钱?”

“好的,呵呵不贵的,只要给我们两百万,不三百万日元我们就可以帮忙制作……等等,您是问我们公司的价格?您的意思是?”田尻本来还笑眯眯的回答着,可是回答了一半之后开始发现不对了。

“我的意思就是,想收购你们GAMEFREAK啊,忘了介绍了我们华美公司的另一个股东,账户里大概拥有5亿美元的现金。所以如果贵公司肯被收购的话,不仅小智先生能够留任,同时还能得到近乎无穷的资金支援,同时总公司还不会对GAMEFREAK进行太多的干涉……”极度诱惑的魔鬼低语又来临了……(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

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