没错,贾鸿渐觉得有必要跟眼前这么一帮伙计们科普一下做生意的要点,这里面的人大多数都是工科出身。纯粹商科出身的人很少,所以哪怕他们有照顾市场营销的思维,但是在不懂市场方面要点的时候,那也很容易做出来市场不受欢迎的东西。这就像是做销售的完全不懂工程那边儿的事儿,想以市场指导技术岗的同僚,但是他们拍脑袋设计出来的东西那在技术岗的同僚看来根本就是实现不了的东西!要做到高层。不说要变成通才,但是起码要对公司里面其他的岗位做的事儿稍微有点了解,了解一下人家那边儿是怎么做事儿的,核心是啥,这样才能一起努力。不是么?
“所以我们公司做产品,一定要考虑需求的因素。如果没有想到怎么用这个东西,那就不应该把这个东西做出来。所以我们现在要做的事儿,不是讨论加这么一个镜头组件上去应不应该,而是考虑我们加上去了怎么卖给消费者。怎么让消费者觉得多花钱买了一个镜头组件还真的有用处!至少这样才能让他们觉得花钱是值得的,对吧?”贾鸿渐大概的讲了一下做产品和做需求的概念之后,显然现场的这帮子们顿时有点恍然大悟的赶脚。不过他们表面上是恍然大悟了,实际上能不能真的吃透呢?
“贾总的意思就是……我们先来想怎么让消费者来充分使用这数码相机功能?”王之东第一个开始说话了。“没错,就像是索尼做了一个ps2游戏机,微软今年也要发布他们的xbox游戏机。他们总不能说堆叠了大量的硬件,工艺无比完善,然后说我们做出来了一个性能上无比强大的游戏机,然后就指望着消费者购买吧?是,游戏机的性能是很重要,但是更重要的是游戏!消费者买游戏机是因为他们想玩游戏!当一个游戏在这个3000块钱的游戏机上有,在2000块的游戏机上也有,哪怕2000块的游戏机性能差一点,效果差点,可是消费者为什么一定要去买3000块的呢?那么点性能和那么点效果对于他们来说真的那么重要么?对于专业人士来说很重要,对于工程师来说很重要,但是对于消费者来说,这只不过是个娱乐的东西而已,就跟电影一样。消费者看电影只会选择看起来能让他们享受的电影,一个很学院派的技法很高超的,但是却让普通观众看起来觉得没意思的电影,有多少人会花钱去看?”
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