这种游戏对于硬件厂商和软件厂商来说都是很合算的谁都不是慈善家,谁家做出来一个“摔不坏的碗”对自己都没好处。毕竟这不管是硬件厂商还是软件厂商,一次性做到最好,保证了消费者20年内不更新换代,消费者是爽了,厂家第一时间卖货也卖爽了,但是全面普及之后呢?比如这英特尔和微软现在就开发出来了20年之内不用换的东西。然后卖遍了全世界大赚之后,接下来20年他们怎么办?卖啥?总不会每年都有巨大的新市场被开发出来吧?
所以对于很多厂家来说,出售一些可控的有缺陷的产品那是保证自己每年都有钱赚的最佳途径!就像是贾鸿渐曾经听说过索尼做的电子产品一样,质保两年,于是过两年就一下坏了,这样一来消费者就需要更新换代,就要花钱,然后索尼就又有一笔小钱钱进账!
从这种观点看来,贾鸿渐可以明显的发现,这奥尔森老头估计是个死硬的技术流派的达人,或者说的更“人话”一点的话,那就是这老头儿是个倔强的技术员!他虽然可能技术水平很牛,但是肯定不懂商业!
甚至这老头儿可能一辈子就是想着要做出来一个20年不用更新换代的产品,可是估计从来没想过这个产品他如果做出来的话,他们公司之后20年靠什么吃饭!
就在贾鸿渐正在这么判断老头儿是什么人的时候,那老头儿又继续滔滔不绝的说道,“现在的PC,那是短命、又不便宜的,同时还不那么精确的机器,说实在的,我真心不想把他们称为计算机。真正的计算机,是应该用来把人们联系在一起,然后大家一起用机器为组织工作的。而现在的PC呢,只是一个有趣的娱乐机器罢了。所以我现在组建了amS,要做的就是一种没有什么娱乐功能的公司订制电脑,有了这个电脑,更可以像是80年代的dEC那样,充分发挥互联的功能,把大家的机器连接起来一起工作……”
听到了这里,贾鸿渐怎么突然脚着这想法听起来像是无盘工作站?无盘工作站这种东西,后世的网吧最常见了网吧的一台台电脑里面,其实是没有什么硬盘的,最多就是一个小小的C盘用来装系统而已,实际上他们机器里面所有的游戏之类的东西,那都是装在网吧的服务器里面。当某台机器需要玩什么游戏的时候,这机器再从服务站里面临时调取过来而已。
这样的一个工作站,实际上华夏高科自己在公司里面已经组建了一个类似的玩意儿,不过受制于这个年代网卡的发展速度太慢,以及硬盘转速以及容量太小,所以弄得无盘工作站还是需要把一些基础的资料和软件装在每台机器上面,而工作站更多是用来传输信息,内部沟通配合而已。
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