专属特性:
【血肉武装】:吞噬不高于自身生命层次的尸骸,可以将尸骸中的物质藏于体内或固定在体表,成为身体的一部分。
【舍命禁锢】:在将目标通过自己身体禁锢的状态下,燃烧自身灵魂之火的能量提升对目标的禁锢效果,在自身灵魂之火的能量耗尽前,目标无法挣脱对自身的束缚。
【暴君统领】:自身存在于战场之上会激发亡者生物的凶性,对生者造成一定的震慑效果,面对其他暴君时具有以血脉压制其他暴君,诱使其他暴君臣服的可能性。
进化路线:
1:融躯暴君,2:镰刀暴君,3:巨骨暴君。
看到融躯屠夫的技能和专属特性,方木突然生出了一种想法。
那便是只要对一只不死生物以最优的方式进行培养,这只不死生物就不会出现太鸡肋的技能和专属特性。
想到这方木又看了看融躯屠夫新获得的技能和专属特性,轻轻摇了摇头。
拿专属特性【暴君统领】来说,【暴君统领】这个专属特性作为传说级的专属特性,在战斗中仅是激发亡者生物的凶性对生者进行震慑,可谓是十分鸡肋。
提升亡者生物的凶性只不过是让亡者生物更有进攻**,而不会提升亡者生物的攻击力。
对生者的震慑效果是能够通过一些辅助技能或祝福技能驱散的。
若是有一个地位超群的指挥者,这名指挥者的几句话都能让生者的士气激昂起来。
所以融躯屠夫的专属特性【暴君统领】真正的强大之处,是通过血脉压制其他暴君,对其他的暴君进行掌控。
这种以血脉统御同族生灵的效果,是不会受到个体限制的。
也就是说只要融躯屠夫的血脉足够强大,可以控制每一只遇到的暴君。
这个专属特性根本没有上限可言,但下限却极高。
一个没有庞大资源傍身的人,根本无法让专属特性【暴君统领】发挥出效果。
融躯屠夫的最佳进化路线是融躯暴君。
现在的融躯屠夫就能获得这样的专属特性,说明了一件事。
那便是融躯屠夫体内的暴君血脉已经苏醒。
距离血脉进化只差临门一脚。
在其晋升钻石阶的时候,应该就能够完成对血脉的进化。
像【暴君统领】这样的专属特性,对当下的方木来说用处同样不大。
一来融躯屠夫的实力摆在这,方木去找一堆铂金阶的暴君让融躯屠夫控制,还不够费事的。
只有序列级的暴君才配让方木花心思。
可融躯屠夫想要踏足序列,要等方木提升御兽师的阶位。
因为契约了精魂蜉蝣和无垠银蚕的缘故。
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