蓝火球术暂时没办法再往上强化了,这并不是说蓝火球到顶了,而是他现在的等级,他现在的学识阅历,不足以支撑他的研究进度。
说得更直白些,就是暂时看不到改良的道路在哪里。
既然蓝火球到头了,那么其它魔法倒是可以尝试一下。
比如说……旋风术这个东西。
老实说,要是能把龙卷风放出来,杀伤力肯定也不错,威力肯定不如蓝火球核爆,但问题是,龙卷风持续时间长啊。
在敌人的军队中左转右转十几分钟或者半个小时,造成的杀伤效果,应该比蓝火球更大。
就试试改良这个!
有了目标后,罗兰开始解析旋风术的法术模式,并且进行强化效果的推导。
不过他抽空还在论坛的‘意见版块’里发了张帖。
《关于声望的获取不合理性》
罗兰在贴子里写下的内容大致如此:声望商店只认击杀魔族的数量和魔族的质量,这点不好。很多后勤人员的功劳也很大,没有他们,先锋军的战斗不会那么顺利,但他们一点声望也拿不到。另外就是救援队亦是如此,他们明明做着最辛苦,最善良的事情,却也得不到任何声望,感觉很不公平。希望官方更改游戏数据和公式,让这些人也能得到声望。
这贴子发出去没有多久,下方便了GM的回应。
‘很合理的建议,这确实是我们的失职,我们会尽快出台新的声望获取公式,感谢玩家对游戏的热爱。’
看到连官方的GM都回话了,玩家们自然是一片欢欣。
几乎所有人都留言‘好人一生平安’,楼层很整齐,颇有某榴论坛的味道了。
而罗兰也松了口气,救援队和后勤队都有声望的话,他们做起事来,就会更有动力,而不会觉得厌烦了。
光凭善良和热血,是不可能把善报一直做下去的。
有正反馈的话,效果才会更好。
接着罗兰就专心投入到旋风术的改良中去。
大概花了五天,旋风术就变成了小型龙卷风。
但威力还是不够。
用假人做了试验后,很快就得出了结果。
小龙卷风确实能把普通人卷得飞起来,但抛不高。
能把人摔成重伤,可未必能摔死。
而且魔族的体形和体重平均要比人类高得多,小龙卷风可能卷不动。
特别是像恐惧战魔那样的体形,高度才二十几米的龙卷风,可能根本扯不动它。
只是……旋风术强化到这里了,似乎也到了尽头。
和蓝火球不同,这个二级魔法的节点有点多,而法术模型中的空余的节点容量却不多。
即使想改,也有些难度。
罗兰又在野外用了次龙卷风,看着它在自己的控制下,左右横移,转起大量的树叶。
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