在其身后,正有着一个用杂草和小树枝堆砌成的窝,两颗鸡蛋正放在其中。
赵昊见此,顿时眼前一亮,不自觉的加快了脚步。
而对于这厮的到来,野鸡竟也是毫不退让,张开了双翅对着他发出警惕的鸣叫。
随后,竟是直接扇动着翅膀,猛地向着赵昊扑了过来。
一双锋利的爪子使劲儿的伸展开,眼看就要挠在赵昊的脑门儿上!
“劈斩!”
随着赵昊将这一战士职业的自带技能用出之后,一时间,手中的青铜剑竟也是不受控制的直接一记下劈。
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银白色的刃芒闪过,野鸡顿时被劈飞了出去。
随后赵昊快速的向前迈动了几步,手中的长剑连刺两剑!
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野鸡血条顿时一空。
落地之后,直接噗~的一声轻响,从身上爆出了一个鸡蛋……
“这技能伤害不怎么样啊,而且施展起来也有些僵硬,小虎这是怎么回事儿啊?我现在用的不是自由模式吗?”
赵昊此时一边捡着鸡蛋,一边有些疑惑地向智脑小虎询问道。
作为自己的专属智脑,以及整个虚拟世界的总构建者,智脑小虎的权限自然十分之高,而赵昊这厮也因为身为其主的原因,可以享受到一些特权。
另外,作为一款借鉴了诸多网络的虚拟世界,玩家在进入其中的时候,自然可以选择系统模式与自由模式两种操作方案。
所谓的系统模式,就是以游戏设计方案中的标准动作进行游戏,每一个技能动作大都一板一眼,有着固定的模板。
例如,赵昊刚才在使用“劈斩”技能的时候,所给出的就是固定的模式。
例如,选择了创建弓箭手和魔法师角色的玩家,在使用系统模式操作的时候,还会拥有目标锁定的功能。
而在自由模式之下,玩家在进行攻击,防御,以及释放技能的时候就要随意的多了,并不必遵循什么标准化的姿势。
但却存在一个动作完成度的问题,如果玩家在释放技能的时候,无法达到一定的完成度标准的话,技能的伤害就会降低。
反之,如果完成度较高,甚至超过百分之百上限的话,技能伤害还会有额外的伤害加成。
不过在自由模式下,是比较考验玩家能力的,与玩家在现实生活中的工作,经历以及能力,也都有着较大的关联。
想要快速的适应,也并不是一件太容易的事情。
不过,这对于赵昊来说显然不是什么问题,于是在一开始的时候,这厮便很自负的直接选择了自由操作模式~
“主人,您现在虽然使用了自由模式,但游戏中的一些施展技能的相关动作却还是比较陌生的,因此小虎当初在构建虚拟世界的时候。
也已经默认将每个技能的前一百次使用动作,都换成了系统的固定模板,为的就是让玩家在游戏初期,对各个技能的演练形成一种大概的了解。”
“原来如此,不错~你做的对。”
……