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一二一 克星

有这样的五头怪物闹事,魔骑军就像一车被点燃的秸秆,远远的看,边移动边燃烧,越烧越旺,越烧,身后越是哩哩啦啦遗火众多。

罗博点评:“这一阶段的骨斗士、就是不太行,只能发挥些属相特色,抡抡王八拳,连天马流星拳之类撑场面的技能都无。”

然而在阿尔弗雷德几人眼里,则完全是另一种感受。

不朽傀儡达到这般水平,这是真大佬呀!不光傀儡本身极其能打,直接将敌军的核心单位化作傀儡的手段,也是细思极恐。

八头深渊暴魔明显是精心准备的,就像刀剑的淬火之刃,承担攻坚重任,甚至就连魔骑军的统帅,都没有八头暴魔重要。

现在一下子就被转化了五个,这此消彼长,损失何止是大。

魔骑军直接被打懵,完全都不知道该如何反应,真是一点都不奇怪,换成他们,被这么整一下子,同样手足无措。

不得不说,暴魔是真英勇,就这情况了,剩下那三个仍旧专注于前方和冲锋。

这时候,那些聪明的,又或幸运的,就选择了迅速加入由这三头暴魔带领的箭头部队。

这种情况下,无论是停滞不前,又或折返逃逸,都是不智的。

被大队伍裹挟,回头就是被撞倒践踏的份儿,直上又或被杀的兴起的骨斗士弄死,只有迅速改流,拐入仍在高速突进的三支洪流中,才有一线生机。

而这三支骑兵洪流,也不可避免的冲入了不朽军的军阵。

这就是让暴魔带头冲锋的一个弊端,什么机动战法,安息射术(放风筝,始终保持距离,游射),都用不上,暴魔只会直来直去。

但有暴魔带头,冲击力确实是强。

阿尔弗雷德也是有法师团的,可以打出类迫击炮激活的效果。

通过吊射,射成最远能探到近千米。

再远就需要有奥术师、魔导师之类的精于轨道运算的存在,进行火力引导了,一般法系单位,三五百米就是念力约束的极限距离,再远就没办法进行力量约束和轨迹修正,必须业内更专业的牛人指引。

暴魔的英勇光环,却可以将弱化的混沌甲胄效果,加持在受光环效果影响的单位身上。

因此,刀刃不仅锋锐,还坚固,远程打击威力不够,就没办法影响到其斩杀力。

关键是没多少施展的时间,也就是2-3轮,甚至就两轮,因为第三轮打完,若是还不奏效,就会被骑脸痛杀。

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