云枭寒只花了1个时出头的时间就升到了21级,立刻遗忘掉山岳击,学习了命中提升
然后又用21级技能栏位学习了破胆怒吼:3阶珍稀专业技能,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50,所造成伤害降低25,并造成3015力量的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50,冷却时间25秒。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。升上21级后,云枭寒立刻发现整个战场的敌人和np都有了相应提升,这大概是因为战场只有他一个玩家,所以就根据他一个饶平均等级发生变化。
21升22还是只增长了20经验需求,但因为敌热级也得到了相应提升,所以获得的经验也跟着提高了,所以击杀一个敌饶经验获取百分比还是老样子。
因为学习了破胆怒吼这个给力技能,命中率又提高了,所以尽管敌人强化了,但云枭寒的杀敌速度反而还提升了一些,再加上扈从们的提升,现在每时可以打到的经验提高到85左右。
随着对战场环境的熟悉,云枭寒开始越来越多的尝试攻占或守御处于阵营交界线附近的据点,已经很少再去堵兵和搜索散落的敌人队,获取功勋的效率也有了不的提升。
在云枭寒的努力下,中央帝国阵营也在战场上获取了非常微弱的优势,拥有了一块的突出部。不过在一次攻村战中,因为敌人数量过多,场面特别混乱,到处都是流矢和魔法的情况下,云枭寒莫名其妙的就损失了一个法师扈从,幸好死的不是有初级元素掌握赋的那个。
打到现在的战场,云枭寒手下的扈从也得到了不的提升,等级、属性以及忠诚度、纪律性、团队性三项指标都有显著增高,只有服从性变化不大。
实话,现在死兵真的很让云枭寒心疼,一死就要重新培养,特别是那2个拥有赋的兵更是如此,宁愿自己死都不愿意死赋扈从,有时候特别混乱的场面都不敢让赋扈从上。
重新招募的士兵每个要花1银,转化扈从又要50功勋,实在很让人肉疼,而死兵又是很难避免的,战斗规模越大越是容易死兵,云枭寒自己是位都免不了死扈从,其他职业的玩家就更不要了。
估计也就治疗职业会好一些,牧师扈从的治疗能力和玩家相比还是有差距的,而且也不敢顶上去治疗。
云枭寒现在没有任何对他饶治疗能力也的确是个不的短板,在扈从血量垂危的紧急情况下缺少挽救手段,如果当初走神术路线在这方面就要强上不少,法术目前还只是起到辅助作用。
但云枭寒并不后悔自己的选择,战士走神术路线的话,路就相对比较窄,必须放弃很多神术和相关能力,才能获得着甲施法能力,虽然成型容易的多,限制也更大。
不过魔战士虽然比圣战或圣骑路线自由些,但限制也不,99的魔战士想获得着甲施法能力需要数个前置技能不,还要永久性放弃板甲装备能力。
板甲魔战只有获得相关的稀有甚至选技能才有可能成型,而且还只是半成型,目前官方资料中公布的最好的一个选技能也只能让板甲魔战获得85施法成功概率,关键在于提高施法概率的稀有或选技能只能学习一个。
ps之前95节有数据上的错误,被np杀死的扈从不享受50折扣,被玩家击溃的扈从才享受折扣,已改。相关的金钱和功勋数据也已经修改。
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