或许是云枭寒的威胁太大的缘故,一件让他不知道是该高兴,还是该丧气的事情发生了,这些器械没有去攻击城墙上的守方器械,而是调转朝向开始攻击云枭寒。
说实话,用器械打人,的确是给人一种杀鸡用牛刀的感觉,而且很有可能会误伤本方部队,但商盟方面也是没办法,他们的常规攻击打不动云枭寒,英雄级又被云枭寒击退,只能出此下策,哪怕是误伤本方士兵也是在所不惜。
此时是云枭寒最尴尬的阶段,最早使用盔头龙冲撞都还有4秒才,其他的位移技能就更不用说了。在没有位移的情况下,云枭寒这么大体型想躲开近距离的炮弹和石弹的难度就相当难了。
更何况还有大量商盟士兵在一旁围着,云枭寒偶尔还需要停下来用斩风变异开路,就更容易被打中了。
但这也是没办法的事,云枭寒不可能提前缩小体型,那样会降低力量和体质,而且没了大体格,他也没可能跳回卡里勒城城墙上了。
商盟方面操作器械的士兵的装弹和射击水平和雷暴军团的专业操炮手相比就差的远了,因此他们的第一轮试射打的很不准,除了一发炮弹瞎猫撞上死耗子打中了云枭寒外,其它炮弹或石弹都打偏了。
这发炮弹云枭寒虽然及时用盾牌挡住了,但他这次却不可能开防御姿态了,所以被直接打掉了22000多血,多亏他此时有19万的血量,22000血也不过12左右。
唯一比较让云枭寒忧虑的闪舞之巨人盾的耐久,商盟士兵的攻击因为伤害很低,还没打掉太多耐久,但这一发炮弹就不同了,直接打掉了闪舞之巨人盾近1/5耐久。
装备耐久低于一半后,其性能就会开始轻微下降,玩家视野的左侧也会出现装备发黄的提示耐久低于25其性能会再次下降,只能发挥出正常一半的性能耐久降到0就会完全失去作用,甚至有可能会直接损毁。闪舞之巨人盾可是史诗装备,云枭寒是不敢用它冒险的。
而且闪舞之巨人盾虽然能自动回复耐久,但只是极低的自我恢复能力,耐久恢复的很慢。战役第四幕才刚刚开始不久呢,闪舞之巨人盾不要说降到0耐久,就是降到50,下面都不好打了。
所以云枭寒下定决心,下面哪怕用身体硬抗,也绝不用闪舞之巨人盾去挡了。不过不用盾牌格挡的话,就无法再减免那325的炮击伤害,挨一炮会掉32500血左右,商盟方面此时还剩下了6门魔晶炮和18台投石车,就算那些投石车投出的石弹的威力不想魔晶炮炮弹那么大,但他也很可能会吃不消。
这时云枭寒突然想起了自己还有另一面盾牌,于是他立刻用冠军盔头龙之盾替换了闪舞之巨人盾。
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