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925 玩家的防御手段和撑血

本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。而抉择中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能。

以云枭寒为例,他二转的巨盾守护的职业技能是光芒夺目、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶。

除光芒夺目和生命力强化三阶外,其它4个都是防御技能,而生命力强化三阶则是撑血技能,这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个16的系数,作用是非常巨大的。

而生命力强化某阶这种技能,很多职业都会自带,只是阶位低,通常只有一阶。哪怕玩家转的职业没带,玩家也可以花钱在技能导师那学,但一般也只能学到生命力强化一阶。

生命力强化二阶就得打出来,或是靠阵营贡献换领地那种去换。玩家也可以继续升级,等级别高了以后再从技能导师那买,级别不够,有些技能是不出现在购买列表里的,而且不同的职业,可供购买的技能也不同,比如力战士在4级以后就能在技能导师买到生命力强化二阶,有些职业则要等到5级,甚至是6级。

不过买这种技能也要看玩家下一步的转职方向,比如盾战转职路线就没什么必要,因为下次转职必然会带,而且职业自带的技能还不用考虑前置的问题,职业带的就会生效,前面学的就等于白学了。

当然,官方也考虑到了此类技能的覆盖性,如果你已经学了这类技能,但转职的职业又自带了同样的技能,或是较高阶位的技能,你自己学的相关技能就会被删掉,技能栏位会重新空出来,但你之前购买技能的花费就被坑掉了。

比如你自学了生命力强化一阶、生命力强化二阶玩家自己学要前置,你转职的职业无论是自带生命力强化三阶还是生命力强化二阶,你自学的两个技能都会被删掉,重新空出技能栏位。

除此以外,玩家对体质属性也都是比较重视的,在抉择中玩家可以同时展三项属性,甚至打到的技能好的话,稍微展下第四属性也没问题。

走单一展路线的玩家往往不是力、敏、体就是智、精、体或睿、精、体,这类玩家的体质属性都是比较高的。即便是多路线的,也没有几个人会忽视体质,最起码都会把体质作为次要属性来展。

这一点在市场上也体现的很明显,增加永久体质增幅的技能价格是所有技能中最高的,比增加永久敏捷增幅的技能还要高,毕竟需求的人要多出太多了,什么人都能用的着。

此外,加体质的装备也是万金油装备,没哪个人会说加体装备不好,哪怕一名玩家学成长技能不学加体质的,他也绝不会拒绝用装备多撑一点血出来。毕竟抉择里可不会出现里那种可以闪避几小时不被打一下的“外星人”,谁都免不了挨打。

ps:这章是不得不写,要介绍下其他玩家的情况,不然会有一大堆人问,这么牛x的雷霆之矛怎么秒不掉脆皮,我是数据控,所以用数据说话。

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