reax; 对手这么干,云枭寒的推进速度就立刻慢了下来,只能一个一个的往前杀,好不容易才找到个机会用多杀了几个,但和之前那次击杀的数量也不能比。
不过北国玩家们抵挡一阵,发现实在是拿云枭寒没法子,也渐渐没了动力,越来越多的玩家放弃了阻拦,绕过云枭寒继续往前推进。
只有那些在云枭寒前进路径上的np队长和军法官仍然不肯放弃,但云枭寒打他们最多就只要两下,数量又有限,终究是拦不住云枭寒的。
就这样慢慢推进了20秒左右,又清了两波人,云枭寒的终于了。在此之前就了,但没有的群晕配合,的伤害就要大打折扣,云枭寒也就没着急用,另外的冷却也只差2秒就要好了。
这时云枭寒前面只差20码左右就可以完全突破敌阵了,考虑到敌方也在往前走,实际移动距离可能也就10码左右,这么点距离使用位移技能就太浪费了,而且buff的持续时间也还有91秒,时间还很充足。
云枭寒此时的的伤害反馈buff已经叠满了50,哪怕是盾战都扛不住他一下,也就是移速受限,不然推进还是很快的,花了5秒左右,他终于完全突破了敌阵。
一突破敌阵,系统提示立刻再次来临,还是两条:uu1;
“玩家获得突破敌阵战役成就,该成就可获得np认可,玩家在剧情战役中双防永久提高3。”
“玩家独立突破敌方阵列,获得单人突阵战役成就,该成就可获得np认可,玩家在剧情战役中攻击力双攻永久提高10,双防永久提高10,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”
“单人突阵”这个成就显然比之前的“百人斩”还要强的多,同时加了两条属性,而且这个成就和“百人斩”并不是同一类型,因此效果是可以叠加的。
云枭寒现在的战役成就加成为:双攻提高20,双防提高10,提升已经非常大了。这些成就buff只要云枭寒愿意,就可以直接显示出来,其他玩家只要选取了点选了云枭寒,就可以在人物状态栏中看到相关成就,而云枭寒的i的反而是看不到的。
云枭寒自然不会放弃显摆的机会,第一时间就选择了显示。
冲破敌阵后,云枭寒并没有立刻回头往回杀,而是迅速切换装备给自己补buff,他之前的和的持续时间都已经过了。uu2;
云枭寒现在所处的位置并不是没敌人,那些复活的北国玩家正在往上走,只不过这些人复活上来就不需要保持阵列了,也没有队官和军法官管着,而且从这个位置上来的大多数还都是刚刚被云枭寒杀掉的,所以一看到云枭寒在那就主动的绕道走了。
经过这么一次突阵,云枭寒也发现玩家的这一翼就只有普通的np队官和军法官,这两种np都不算强,突破起来就相对容易的多。他现在也是自信心有点爆棚,觉得再突玩家队列已经没什么挑战了,不如去直接去冲北队的中路。
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