本来云枭寒需要绕个大圈,从翻越第一座山上山顶再走到山脚,然后绕过第二座小山,再上第三座小山,最后才能抵达位于山腰的目的地。
现在可以直接从第一座山顶跳崖,然后滑翔绕过第二座小山,然后直飞目的地,路上的各种障碍都不再是障碍,反而成了云枭寒欣赏的风景。
唯一的问题就是风险有点大,万一运气不好,遇到风向诡异或风向骤变的怪风,又或者自身操作失误,总之只要在飞行过程中撞到障碍物,云枭寒就大概率要挂被撞离坐骑。
反倒是返祖的六肢灰鳞亚龙,因为皮糙肉厚,且撞击后仍有可能找回平衡自行滑翔落地,基本不会摔死。
短途滑翔飞行因为技能机制问题,不会下降高度,但也无法利用风力拉升高度。
但这不是说短途滑翔飞行就不受风力影响,它还是会受风力影响而左右偏转的,甚至被吹到在空中翻个跟头都行,就是飞行高度被技能机制给卡死了,玩家只要不主动下降高度,其高度在技能持续时间内就不会改变。
短途滑翔飞行的飞行速度比滑翔更快,是其移速的两倍不计技能或b加速,且移速恒定,无法减速,但可通过盘旋来代替减速。
因为会强制锁住高度,短途滑翔飞行或许还可以在滑翔遇险时用来救急,虽然因为仍会受风力偏转的关系而左右偏转,救险成功的概率并不高,但总比毫无办法强。
短途滑翔飞行的限制机制也很有意思,如果全速直线前行,只要不到6秒,300码的距离限制就跑完了,然后短途滑翔飞行自动解除了。
而如果不跑直线,左盘旋一下,右绕一下,只要发动短途滑翔飞行的飞行起点到飞行路线上的最远一个点的直线距离始终不超过300码,那么不管实际飞行距离超过300码多少,都可以耗完15秒的飞行时间才会解除短途滑翔飞行。
弄明白技能机制,使用短途滑翔飞行心里就有底了,这个技能其实真的很适合装逼和挑衅。
在某些场合可以用来城前飞行示威,在你面前盘旋,但就是不进去。
另外可能是骑术技能不够高,云枭寒在滑翔和飞行时都无法使用技能。
抵达目的地开练,云枭寒的这次行程相比前一次节省了近三分之二的时间,可谓神速。
受此影响,冰糖雪梨汤耽误的时间也没那么多了,他本来以为要浪费15分钟左右,现在只浪费了10分钟多一点。
而在云枭寒练角色伙伴的时候,他骑乘返祖的六肢灰鳞亚龙飞越山峦得视频也已经好事者发到论坛上。
没办法,返祖的六肢灰鳞亚龙的飞行空度实在是不怎么高,被在山上练级玩家发现并拍摄视频是难以避免的事情,云枭寒对此也早有心理准备。
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