两个阵营间的对抗总体来还是帝国一方占了上风,但在云枭寒的有意平衡下双方的伤亡数字差距不大,
随着双方伤亡的不断增加,局面渐渐的僵持住了,双方都意识到双方实力差距不大,加上死亡后都会被挂上“死亡喘息”b,短时间内无法再战,再这么拼下去就哪一方都别想拿下bss了,所以都越打越保守,慢慢的又重新将注意力放回到了bss身上。
这一情况的出现显然比云枭寒预计的更早,而两方这一转移注意力,他所受到的压力立刻就开始增大起来,掉血速度也开始显著增加,不过随着攻击他的人数增加,云枭寒也有了理由再次逃窜。
这个时候云枭寒的血量也刚刚跌破了50,他给自己放了个温和之风,然后又开启了生命气息密语,便开始逃离。
变成bss后温和之风在10秒内可以恢复15的血量,这个回血量不能算多,但也不少了,但冷却时间增加到了1分10秒。
生命气息密语则是根据受影响目标数目,最高恢复上限可达到每5秒恢复2生命上限,再加上生命气息密语的影响范围极大,是以云枭寒为圆心,半径为100码的一个圆形。
眼下这个局面云枭寒周围显然是不缺饶,此时在技能范围内的玩家数量最起码都超过了5000,甚至不定都上万了。而生命气息密语只要影响到20个人就可以达到恢复上限,这已经溢出太多了,他再怎么跑,周围都肯定不止20个人啊。
除此之外,生命气息密语还能让攻击范围内的所有目标每5秒损失1血量,持续时间也长达30秒,冷却时间虽然比温和之风长一些,需要3分钟,但也不算太长了。
两者相比,生命气息密语显然要给力很多,不过这也符合两者技能品质的差距,生命气息密语毕竟是罕见级专业技能,还是龙吼技,而温和之风只是普通的三阶专业技能,技能品质差距太大,温和之风现在又没了完美施法手势构筑和亚类巨人返祖魔法亲和的b效果加成,差一些也是理所应当。
云枭寒这一跑,立刻引起了双方玩家的关注。帝国方面早就知道打bss的人多了bss就会跑,自然不会意外,甚至有种“果然如此”的想法。而奥法议会方面就没什么心理准备了,因此表现的很惊讶。
因为前面还在激烈交火,两方主力都不敢立刻放弃对峙去追击bss,不然队形一散,被对方跟在后面趁势掩杀,损失就大了。
不过双方主力不敢动,那些中型公会和团体可不管这么多,立刻就追了上去。
双方主力看到这情况,心里虽然着急,却也没有好办法,哪一方都不敢先跑,也不敢相信对方。
由于帝国方面是占据上风的一方,之前只是因为bss主要在攻击他们,所以局面才显得僵持,此时甚至有人提出干脆趁势干掉奥法议会主力算了。
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