有些物理技能可以被招架,有些却不可以,比如盾击、破胆怒吼、孤独的冲锋。
云枭寒猜测盾击或许是因为盾牌的接触面积太大,破胆怒吼是吼系技能,孤独的冲锋则是高优先度的冲击类的范围技能。
就算是暴君狂击这种群攻技,相比起其他单体技能,被招架概率都要低上不少。
云枭寒慢慢熟悉着对手,很快就发现一个窍门,在普德拉尔准爵攻击的同时是无法招架的,因为他只单持武器,而不是双持,所以云枭寒很果断的放弃了格挡动作,抓住普德拉尔准爵的攻击时机同步攻击,与其换血。
与普德拉尔准爵对抗的同时,云枭寒还不忘指挥8个扈从集火攻击,在扈从和另外几个兵的围攻下,剩下的2个骑士侍从也相继死亡。
不过在另一个方向上的情况就不太好了,那边的一骑士加三侍从组合已经干掉了5个帝国方的士兵,自身却未死一人,只是掉了不少血,有那名骑士顶在前面,后面的牧师职业的侍从可以加血,另外两个也能稳定输出。
这是一个相当标准的战斗组,战牧法齐全,还有一个敏捷职业游走输出和保护侧翼。
普通士兵的ai都很低,在没有高ai的np指挥的情况下,他们大多数时候会攻击前排和高仇恨对象,而且很少集火同一个目标,没有协作,打起来也往往是添油战术,几个几个的上,缺乏主动性。
而战斗组中的精英级骑士的ai明显要高过普通士兵一截,在他的指挥下,他们会集火攻击一个对象,会协作和统一行动,因此战斗组的战斗力明显要高于散兵组合。
云枭寒一边和普德拉尔准爵对抗,一边命令扈从们赶过去攻击那个战斗组中的牧师,只要把牧师干掉,其组合就算破了,下面士兵们磨也能把那个战斗组磨死。
倒是大门这里很是让人纠结,己方士兵无法指挥,不知道集火普德拉尔准爵,也不知道趁着云枭寒拖着他,去集中兵力干掉那个战斗组,只知道漫无目的和门外的敌军对射,还是随机选择攻击目标,效率极低。
相反,普德拉尔准爵直属的士兵就明显好的多,他们都在集火云枭寒,要不是刚才云枭寒秒掉的那14个兵种有11个都是直属兵,双防又大幅提高,云枭寒根本抗不下去。当然,这也得感谢商媚散兵表现也一样烂。
在扈从的集火下,那个牧师职业的侍从很快被秒掉,一方面是防低,另一方面是因为他的血本来就不满,才60左右。
牧师职业的侍从一死,那个骑士就立刻放弃了眼前的敌人,开始向扈从发起攻击,云枭寒连忙命令扈从们后退
但那名骑士还是不依不饶的追着扈从们跑,扈从们在云枭寒的指示下,只能往己方兵多的地方撤退,让己方的士兵帮着打骑士,或者将仇恨引走。
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