玩家的行为模式实在太难琢磨,哪怕是史上有名的聪明人,也难以短期内摸清。
毕竟没有哪个玩家会配合npc进行研究,而古代又没有监控。要是玩家配合的话,倒是还能有点进度。
派去追踪玩家的探子根本跟不上玩家的节奏,每次跟踪没一会儿就被甩开了。很多时候玩家甚至都不是故意的,就是正常赶路,然后探子就跟丢了。
不过偶尔玩家也会发现自己遭到了跟踪,尤其在做任务的时候。当系统检测到跟踪者会对任务产生影响时,就会提醒玩家有人跟踪。
这时,玩家会把跟踪的npc打成残血,再大摇大摆地离开。
然后这位npc就得回去养病,无法继续当探子。国君手下的探子又不是用不完的,次数多了谁也受不了。
幸好玩家大部分时候比较迟钝,根本不知道自己身后有小尾巴。正常情况下也没有哪个玩家会关心这些,都是埋头玩自己的。
总之管仲和齐王忙活了半个月,还是没搞懂玩家怎么得知楚王与心腹的对话的。
甚至连他们自己的对话都泄露出去了。
某天他们听见几个天外人在交谈。
其中一个说:
“这个游戏的npc也太智能了,居然在研究为什么我们能听到他们的密谈。”
另一个笑道:
“这也是游戏公司设计好的彩蛋吗?”
“估计是,总不能是npc成精了吧,哈哈哈。”
管仲:。
齐王:。
管仲想了想,取了竹简把自己想说的话写下来给齐王看。
他们二人默契十足,也不用写得太明白。所以管仲只写了“游戏”和“成精”这两个词,齐王看完和他对视一眼。
游戏,游玩戏耍。
成精,多用于动植物生出灵智。
天外人口中的npc明显就是他们这些土著人士,所以在天外人眼里,他们不是活人而是能够成精的其他东西。
齐王在竹简上点了点“游戏”。
这个词他们时长能够听见,一直以为是天外人作为神仙高高在上,游戏人间。如今看来,或许是他们理解错了。
其实想想也是,天外人很多时候表现得和国民差不多,至少态度和智商上没有那么“神”。
虽然两人还是没搞懂全息游戏的机制,不过这也不妨碍他们借势。天外人将他们当成非人的物品,就不会忌惮他们,反而能为他们所用。
管仲写下“喜欢偷听”四个字。
齐王颔首。
这些天外人似乎很爱探秘,那他们就可以针对性地做一些操作。就像往日发现奸细却不拆穿,故意假装密谋,让奸细听去虚假的秘密一样。
于是两个人刻意创造机会,“密谋”了好几次。内容主要涉及联盟外的几国,希望消息能传过去,给它们一些错误的信号。
——然而玩家并不关心npc在密谋什么。
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