范蠡若有所思地离去了。
太子说的这些他还得回去消化一下,而优质作物的培育则需要大一统的安稳环境。
光靠偏居一隅的秦国,培育作物的效率很难提上去。一来种质资源不够,二来气候不够丰富。
若能掌控全天下,从南至北、自西向东,这么多各式各样的气
候和地理条件()?(),
就可以针对性地培育出不同的作物品类。
何况有些作物本身在某些条件下培育起↑_?_?↑()?(),
而秦国如今不一定有这样的环境。只有等以后掌控了全天下()?(),
才能大展拳脚。
太子殿下果然看得比他们长远。
隔了几天楚王从玩家那边打听到了秦国和齐国要联手搞商队的消息()?(),
气得又传国书来质问了。
自从有了玩家,各国之间的通讯都方便快捷了很多。
最快的办法是让玩家互相带话,他们好像可以远隔千里互通有无。要是玩家不肯带话,还能发布任务,让玩家跑一趟,一般三五天就到了。
楚王就喜欢这么搞。
他有的是钱,每天不是忙着给秦国传话就是忙着给赵国传话。
刚开始楚王也试过前面那种方式,但玩家都是爱捣乱的性子。有时候他们传话会传歪了,甚至是故意给你传歪的。
楚王给越王传话表示愿意出兵相助。
玩家带话说的是:
“楚王觉得你们吴越打来打去半天没结果,他看不下去了,问你要不要帮忙。”
越王一听以为楚王在嘲讽自己。
楚王知道之后眼前一黑——他的原话不是这么说的啊!
他本意是想示好越国,试探一下越王会不会接受楚国的驻军。要是越王脑抽答应了,那楚国回头就可以随时反水,把越国给拿下。
自那之后,楚王学乖了。
玩家的归纳总结和发散思维太可怕,他还是自己老老实实地写国书,让玩家带去给目标亲自查阅。还得千叮咛万嘱咐,让玩家不要乱说话,免得说错了得罪人。然而就算这样,也不能百分百保证安全无虞。
比如这次就是的。
玩家带来了楚王的手书,还跟美人秦王复述了一下楚王当时的反应。
玩家不太高兴:
“那个楚王事多得很,一个送信任务只给点钱和经验又不给装备道具的,还叽叽歪歪一大堆。不让我多话,搞得好像我会说错话帮他得罪人一样。”
然后怪声怪气地学着楚王的口吻,说了自己偷听来的,楚王和心腹的对话。
楚王说道:
“虽然秦齐并不一定结成了攻守同盟,但我楚国可不管。让秦王出点血展示诚意,最好搅黄他们的联盟。”
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