提交bug,然后跟游戏公司的人搭上关系是陆小凤的主要目的。
狮子拱门事件以及世界boss事件这连续的两个事件,已经让陆小凤深尝情报缺失的苦涩,不管自认做的计划有多么详细周全,但在那些掌握了关键情报的人眼里,所谓的周全与详细,大概就显得很可笑,
如果这两次不是运气好,陆小凤自恃必然已经遭遇了惨痛的两连败。
可是运气不会总站在一个人身边。
陆小凤希望转换角色,自己也要做那种谈笑间摧残别人计划、覆手间毁灭他人希望、无意间送给敌人绝望的那种男人啊!
而实现这一切的基础,只有情报。
无为的一番无心之言为陆小凤提供了思路,这个和光同尘会长所谓的渠道,不管传播途径是什么,其源点必然来自游戏公司内部,这点毫无疑问。
作为投机主义者陆小凤也试图往里面凑一腿,为什么不呢?俗话说的好,苍蝇不叮无缝的蛋~
不过他自然知道想要实现这个目标困难重重,一来在游戏公司他没有现成的人脉,二来直接去找他们开门见山,别人也不见得愿意搭理他,搭理了也得防备一手——你究竟谁啊你?
不过如果惧怕阻碍就什么都不做,困难永远都会是困难。
陆小凤冥思苦想,还是想到了徐徐图之的一招。想要与他们建立联系并搞好关系,最有效的途径就是“加入他们”,这是春风化雨润物无声,不激烈不刻意,时间久了交情自然上来,到时候也不用刻意打听什么,平时交流的时候很容易漏出一句半句很有用的消息,说者无心听者有意。再顺藤摸瓜溯源追踪,想必会收获很多。
不过陆小凤的野心可不止这一点,经历过诸多游戏的他十分明白,想要在游戏中混的如鱼得水,最重要的一点就是摸透游戏的“设置”,这也是他对游戏策划感兴趣的原因,如果把一个游戏比喻成一个世界,那么这个世界的运行的规则就必须按照“设置”来,摸透游戏的设置,才可能成为游戏中的“神”。
至于利用bug牟利什么的。实在太短视了,任何游戏公司都不会对损毁游戏寿命的行动无动于衷,除非他们实在没能力解决。而那些说利用bug获利不是玩家责任而是游戏公司责任的论调有些天真,因为在进入游戏之初必然会弹出一份玩家协议,其中永远都会对这一条加以明确规定:玩家利用bug牟利游戏公司将保留追究责任的权利。
不过如果游戏中出现bug游戏公司确实理亏,所以相应的处理大多委婉,但如果事态严重威胁到他们的根本利益,游戏公司肯定会强硬起来:到时永久封号不过小意思。
所以陆小凤压根就没想过利用bug牟利,说到底。不值得,还是踏踏实实来吧,今天已经与游戏公司搭上了关系,慢慢经营放长线钓大鱼。人间正道是沧桑呀。
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