迄今为止,互动电影虽然综合了以互联网为中心而发展起来的网络互动、电讯传输、数字生态模拟等高新技术,但仍然需要创作者理解传统的电影技术,发挥故事的创造性和想象力。因此,从理论上说互动电影=网络互动真人游戏(online interactive live action games)+即时演算生成式电影(Real time Rendering Generative-movies),但这个概念还没有真正实现。
毫无疑问,游戏的开发者们一直在致力于把互动概念真正引入电影,从电脑屏幕走向影院大屏幕玩一个真正的大游戏是很多玩家的梦想。九十年代在加拿大和美国的新影院中都进行过一些试验,或者把冒险游戏拍成真实的电影,在电影院里请观众用遥控器选择路线;或者把游戏竞赛直接搬到影院屏幕上。今天,把热门游戏翻拍成电影,或者将电影改编成游戏,已经成为好莱坞电影与游戏双赢的最高商业策略。
电影通常被称作“梦工厂”,其优势是能够带领观众进入一个虚幻的世界,如同亲身经历一个故事的发展,而互联网综合技术的发展已经能为电影的情节、角色、性格的创作提供特技,它为活跃电影的动态性提供了新的契机,能让电影的能力得到更大的发挥。在这种技术观念的指导之下,观众的确有可能进入电影世界,通过成为其中的一员而得到直接的经验,并体会到操纵故事发展的全部乐趣。互动电影是一扇通向电影神秘世界的大门。一旦走进这个世界,你就既是观众,又是制片人、又是创作者;你将彻底透明地看到一部电影诞生的全过程;如果你富有才华,充满智慧,或许你也将成为新生代的明星导演、演员;也许由于偶然的“触电”,你会从此走进影视圈,最后成为一名优秀的影视制片人。
随着网络媒体的兴起和A.I技术的突破,在21世纪的互动式电影又有了长足的进步。
“2018年10月,彭博社曾经报道称,美国奈飞公司(Netflix,简称网飞)将开展新项目进一步尝试互动电视,支持用户选择电视剧或电影的结局。第一个此类项目预计将会在今年底发布,网飞的热门科幻剧《黑镜》将会通过这个项目推出一集内容。
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