曾贤成表示很惊讶。
一开始,《古墓靓影之海上堡垒》的表现并不算多么出色。
是的,首周的确是有着十万销量。
可问题是,这款游戏投入了多少?
复古像素风,并不是单纯的那种像素风,而是掺杂了现代审美的那种,更接近于《八方旅人》的像素风。
是故意弄成这种画风的。
这可不便宜。
虽然是像素,但就投入,就将近一个亿。
毕竟这个场景很大,再加上又是第一人称视角,还加入了小女孩丫丫的第三人称视角模式,可想而知,这种投入到底有多大。
五十个人,足足弄了半个月。
要不是工作室的电脑都是那种高配,就是那种能够运行所有游戏的最高画质而且还不会卡顿的机器,恐怕还真的不见得能够顺利完成来着。
算上DLC,只是这样一款单机游戏,彭辉就砸了两个亿红钞。
但效果是显著的。
竞技玩家,因为这款游戏更加卓越的手感而喜欢玩,大神可以装B,普通玩家也能够找到乐趣。
还有狩猎模式,会爆出一些实用性质的武器。
比如狼牙棒。
比如增加载弹数的弹鼓。
当然,还有那一对暗金的双刃。
作为迄今为止,第一把出现的暗金武器,又是从刀锋女王的身上爆出来的,自然吸引了很多粉丝的关注。
偏偏整个商城除去一把火麒麟之外,没有任何其他付费道具,就算是想要获得,也只能去肝。
这也就导致诞生了一种全新的模式。
肝号。
游戏的销量自然也就提高了不少。
毕竟现在一把暗金品质的双刃,已经达到了500块。
花三十多块钱买个游戏,转手就能卖五百多,可想而知,这对于打金工作室而言,多么的合适。
很多普通玩家也纷纷投入其中。
虽说近期因为太过频繁,导致稍稍贬值了一些,但一把双刃也有三百多块钱。
相对于成本,简直可以说血赚!
当然,为了保证普通玩家的体验,官方封禁了许多工作室账号,虽然存在误封的情况,但每个IP也能够找回一个,处理速度可要比其他游戏公司快多了。
这样一来,普通玩家也多了。
自然也吸引了越来越多的土豪玩家入驻。
土豪多了,888的火麒麟也就不算什么。
第二个月,游戏销量不降反升,已经突破三百万。
火麒麟全服也有了三万多。
虽说目前只是回了四分之三的成本,还没有完全回本,但显然,伴随着游戏的越发火爆,回本也只是时间问题。
其实这部游戏能不能回本都在其次,主要是,依靠着这款游戏,明辉工作室顺利转型成功。
游戏圈的事情,也让明辉公司越发的名声大躁。
一个跨界而来的导演,结果弄出了一款国产单机游戏的爆款,不得不说,这还真的是一件很稀奇的事情。
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