有人说,那我从第一章开始,一点一点的开始更新怎么样?
可以是可以。
可问题是,主机游戏也是有着生命周期的。
就比如前世寿命最久的《GTA5》,经历了从PS3到PS5时代的变迁,也才刚刚十年不到而已。
然而以《西游记》的体量,想要制作出完整的游戏,那所要花费的时间就要远超二十年!
可问题是,《GTA5》是开放世界沙盒类型游戏,除去主线剧情之外,玩家还可以在其中自由活动。
而《西游记》就只能做成线性流程。
这样一来,不但不适合现如今的游戏习惯,更是不利于盈利。
虽然主机游戏的市场广大,但是不能带来太多盈利的作品……
谁又会一直更新呢?
所以想要制作一款真正意义上的西游题材的主机游戏,就必然要对于原著进行大刀阔斧的改革。
可问题是,《西游记》是四大名著之一。
谁敢说自己的改编就一定能够得到认可?
虽然网上关于《西游记》的“西学家”很多,可真正能够做到受到众多书粉认可的作品,却一个都没有。
就连前世可以说也算是一代经典的《悟空传》,在这一世也没有了踪影。
这样的情况下,相关《西游记》题材的作品,自然也就只剩下了手游和页游。
什么?
制作成网游?
你是说《斗战神》吧?
虽然《斗战神》已经不是根据《悟空传》改编的,但是《斗战神》这款游戏的确是出现了。
可是结果呢?
伴随着心悦巨大的营收压力,《斗战神》后期崩成了什么样子?
尤卡他们为什么最终撤离整个《斗战神》的项目组?
这些又有人想过么?
至此,虽然《西游记》题材的影视剧虽然很多,但是《西游记》题材的游戏,也就只剩下了页游和手游。
而且因为同质化过于严重,以至于效益都十分不好。
然而《黑神话悟空》的出现,就好像是一个全新的信号。
大家突然间知道了,原来“西游题材”还可以这样拍!
原来不是我们不能制作出《西游记》的游戏,而是因为我们从来没有制作出一款好游戏!
到那个时候,国内到底会兴起多少《西游记》题材的作品?
而这样的一部里程碑式的作品,在即将出现的制作阶段,突然间遭受恶意挖角?
那玩家的情绪会怎么样?
到那个时候,不论是游戏玩家也好,又或者是单纯的书粉路人也罢,都会对于这些公司口诛笔伐!
而那个时候,裹挟大势的鹏达,完全可以以一个极低的价格,悄悄地对于那些游戏公司进行收购。
到那个时候,鹏达自然也就完成了这一切的布局。
换句话说,彭辉这一招其实就是赤果果的阳谋!
利用的就是天下大势不可逆的情况,来玩一手暗度陈仓。
有人说,那万一到时候没有人来挖人呢?
试问,当全网都在关注《黑神话悟空》的时候,制作主机的游戏公司还好说,可那些手游大厂,网游大厂呢?
他们能坐得住么?
到那个时候,主机游戏的公司不得不纷纷开始进行大型3A游戏的开发,而网游大厂也需要进行转型。
手游大厂,更是要考虑相关的IP运营。
这是改变整个游戏圈格局的事情!
谁能独善其身?
一部经典的3A作品的出现,对于业内绝对是一件影响力巨大的事情!
尤其是堪称3A大作荒漠的华夏而言,更是如此!
所以就算那些厂商本身不想,可最终玩家,也就是市场还是会让他们这样做的。
这才是彭辉“阴损”的地方!
用最堂堂正正的手段,去做最为阴险的事情!