除去身形高大这一点,「雷迪厄斯的化身」拥有好似蜘蛛那样披散的白色头发覆盖了头顶至背部,而在背后……披着如同披风一样散开的六把巨型剑刃,头部则是长着昆虫一般的复眼,这让它可以第一时间观察到多个角度的敌人。
因为还未触发战斗,所以它的双眼并非战斗时的血红色,而是失去了光彩的纯黑色。
视线继续往下面移动,能够看到厚重的裙甲覆盖了下半身,意味着攻击这些部位不会造成多少伤害,反而减少自己的输出。
此时此刻的「雷迪厄斯的化身」双手放在两侧,顾武知道他的左手会持握长枪,右手则是使用同色的血色长剑,这两把武器可以让他应对各种敌人。
长枪的中远距离攻击,大剑的近接战斗,只是由于它的体型缘故,估计都可以看做是远距离攻击。
不仅如此,由于「雷迪厄斯的化身」背靠世界树一样的参天大树,所以能够依靠自身的技能吸收滋润自己的恢复力量,而且还是瞬间恢复,十分棘手。
不管是不是SAO的战斗,都知道对战当中最重要的一点是切断对方的补给,因此第一时间攻击「雷迪厄斯的化身」的恢复部位最为重要。
然而那个部位就在「雷迪厄斯的化身」的头顶,一般玩家……不,就算是厉害的玩家,也难以接近过去。
除去这些原因,「雷迪厄斯的化身」拥有不同于SAO设定系统的远距离攻击手段,将其称之为魔法也没有任何问题。
总结一下的话——
「雷迪厄斯的化身」是个全副武装的强大敌人,拥有近距离和中距离的武器,可以完成快速恢复,最重要的是可以使用不存在于SAO的远距离攻击手段。
本来这不是剑与魔法的世界,而是‘剑与剑’的世界,可这个最终BOSS的存在显然打破了这个常规,赋予了最终BOSS前所未有的理由。
其实这也不是不可以理解,毕竟是最终BOSS,开发者都希望可以让玩家体验一下刺激以及获胜的喜悦,而强大的敌人是必要的前提。
不只是游戏,电影、里面也一样,算是约定俗成的套路。
为什么最终BOSS非要强大不可呢?为了体现出击败最终BOSS的人都多么帅气么?
本来轻松的任务变得棘手,本来简单的问题变得复杂,这一切都建立在‘因为敌人要更强’这个原因上面。
大家都很期待一个精彩无比的热血的冒险故事,然而顾武可没有那样的期待,不是不喜欢,而是因为他是一个当事人。
结束了思考,顾武连续做了许多个深呼吸,调节心态的同时继续盯着远处的最终BOSS。
他心中有个计划,一个脱离常规的家伙。
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