既然做出了决定,就不得不为了该计划而做准备。
武器、防具、药物,全部都准备妥当,而最重要的是……关于BOSS的信息。
如果可以让攻略组的成员去测试一下就好了,然后再根据他们的情报对BOSS展开攻击,避免不必要的时间浪费。
也许对于外人而言,顾武的谨慎只能够提升零点一秒种的通关时间,可对于顾武本人来说也已经足够了。
赌上生死的战斗,自然要在刹那之间决出胜负了。
繁杂思绪让顾武闭上眼睛,尔后他陷入了短暂的小憩当中。
————
时间来到下午,接近于黄昏时分的顾武接到了桐人的通知,于是他动身前往公馆。
在公馆当中,包括团长·希兹克利夫、副团长·亚丝娜等等重要人员在内的『血盟骑士团』跟其他高玩都集中在了起来,看来接下来的谈话很重要。
站在会议桌边上的桐人向顾武打了个招呼,走过去的他便听到这位主人公说
“迷宫区域的调查有了重大进展。”
“是不是发现了BOSS房间?”
“并没有……不过我想也差不多吧。根据希兹克利夫团长他的同行者给出的情报,他们的队伍在迷宫区「红玉拥抱生苦的场所」的探索中,看到了一片较为宽阔的区域,只是该区域有着复数种类、数量的怪物把守,而下一个可以用作营地的安全点就在那些怪物的身后。”
“一旦有了那里当做据点,是不是就可以朝着深处进发了?”
桐人嗯了一声,随后他强调道
“我想希兹克利夫团长他们的行进路线是正确的,与我们不同,他们找到了一条从未出现过死路的通道。”
听到桐人这么说,顾武看了一眼正不发一语地盯着桌面地图的希兹克利夫。
这也难怪,毕竟他是游戏的开发者,自然知道哪条通道是正确的,可以轻松避开错误的那一条。
正如茅场晶彦过去所说,他是一个引导者,引导玩家们在最后挑战他这个最终BOSS。
现如今,最被看好的桐人几乎确信了希兹克利夫的身份,只是鉴于目前的情况,他没有全盘托出。
“那就这么安排,大部队分成四个部分,每部分不再是‘攻击+前排+支援位’的组合,而是更加单纯的分配方式。”
用手指着被一名玩家以高超技术临时画出来的地图,希兹克利夫强调道
“攻击手全力攻击,剩下的人去牵制不断刷新出来的怪物就足够了。”
“可是团长,这么做的话队伍的后方会不会露出破绽?”
听到亚丝娜的问题,希兹克利夫也很快做出回应
“速度是关键,没必要在那里停留太多时间,不给它们从后方全面进攻的机会。”
这次的行动是急行军,想必那个区域的怪物会大量刷新吧,所以才用上了这个方案。
顾武反正是没有异议。
于是会议很快就结束,大家都很相信希兹克利夫,认同他的决定。
由于现场的士气高涨,行动也被定在十分钟后。
当十分钟过去,顾武便和桐人、亚丝娜跟随大部队往迷宫区「红玉拥抱生苦的场所」前进。
这一次跟之前不同,是为了攻略这个迷宫区,找到BOSS而来!
顾武倒是挺期待的,毕竟一旦找到了BOSS房间,就意味着距离他胜利越来越近了。
当然顾武也不傻,他可不会第一时间去攻略BOSS,时机也是很重要的。
队伍前方的希兹克利夫审视了一遍众人,随后他一挥手
“出发!!”
“噢!!!!!!””
大声回应的玩家们信心十足,集结了高玩们的部队由此踏上征途。
来吧。
这将是此处的终末!也是结束的开始!