“是这样的。”夏暮晨一边比划着,一边回答道:“我们会将漫画中的每一个单个人物分为两大部分,即头部与身体。对于头部,我们采取的技术是照片转换技术,也就是说,用户可以拿起手机对着自己,或者是对着朋友拍一张头部的照片,这款软件会自动将您头部的相片转换成为漫画的形式,如果你想要制作一个生气的漫画人物,那么你就摆出一副生气的样子,如果你想要制作一个高兴的漫画人物,那么你就摆出一副高兴的样子。对于除了头部以外的其他部位,我们会根据人体的构造将身体分为多个可以弯曲的部分,比如说我们腿,只有膝盖的部位是可以弯曲的,用户只需要用手点击一下膝盖,然后上下左右滑,便可以改变漫画人物腿部的动作,通过这样简易的方式,用户便能够轻松地制作漫画中人物的各个表情和各种动作了。”
“听上去好像是有一些复杂呀。”一位投资大佬说道。
“是的,听上去确实有一些复杂,不过真正制作起来要比听上去简单的多,而且还非常有乐趣。一般来说,用户只需要花费几分钟的时间就可以制作出一张张生动的漫画,用户乐在其中的同时,也可以把自己的作品分享给朋友,让他人共同欣赏自己的成功。我们团队在《二次元》的这个功能研制成功之后,每个人都进行了测试。本来大家只是想帮着寻找bug的,结果,几乎每一个人都玩上了隐,一发不可收拾。”回想起前些天团队成员刚刚接触到《二次元》时,所有人都爱不释手,大家制作着自己的故事,虽然平时画的画都“惨不忍睹”,但是,经过软件所制作的作品却“引人入胜”。
夏暮晨接着说道:“本来,我今天是想带一些自己制作的作品向各位大佬展示的,可是听说这里没有准备多媒体设备,所以也就没有把作品带过来。”夏暮晨在这里撒了一个小谎,事实上,《二次元》的设计还没有完全成型,他们利用《二次元》所制作出来的漫画还无法保存,更谈不上将作品带到现场了。不过,夏暮晨却合理地利用了主办方的漏洞,将“责任”推到了对方的那一头。
“你刚刚说过的功能二,也就是二次元社交,它与普通的社交有什么区别呢?我感觉就是加了一个二次元的概念而已呀。”另一位大佬问道。
“是的,从表面上看,它的确与普通的社交软件有些相似,同样是聊天与分享,不过,在这一环节中我们却增加了很多独特的功能,比如说聊天的表情,平时我们用的聊天表情都是系统们给我们设定好的,或者是一些别人制作的表情,不过在《二次元》中却不同。刚刚我提到了,用户可以通过照片转化的方式,将头像转化成漫画的形式,而这个漫画形式的头像也可以被存储到用户的数据库中,只要用户喜欢就可以用这个数据库中的头像作为表情,这样无疑增添了聊天的乐趣。想想看,我们在平时与人沟通的时候,可以使用自己的喜怒哀乐作为表情,其实这是一件挺有新意的事情,尤其是对那些喜欢二次元的年轻人来说,更是如此。”
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