面对卫铿的讨价还价,系统立刻进行了回应:“你想要什么?”
卫铿:“主世界,有其他井口通往空扭位面吧?我想要这些引力井沟通其他位面通道的数据。”
系统:“可!”
卫铿转向了另一个通讯界面:“老弟,这样我算没吃亏吧?”
卫锵:“从名义上来看,你得到了对等。”——实质上,只是找到了去各个位面的通道,但是否有能力影响各个位面?这是要看实力的。
卫铿:“那,帮我清点一下位面坐标,我害怕他们糊弄我。”
卫锵:“嗯,你是挺好糊弄的。以后别再给他们坑了。”
卫铿看了看自己弟弟,他似乎好像是~~哎!
卫铿心里默念:卫锵是不会服输的。这次是自己麻烦了他,但是在他眼里,这可能是“为无能的哥哥打了一次下手”。接下来他帮自己做完了这件事,就可能会长时间在某些位面区域进取,很长时间里应该见不到了。
果然,卫锵随后也给了一些坐标,其中有三十五个物理规则迥异的时空区域,交代道:“老爹留给我们的时空探索区域坐标,我全跑了,并且开拓了八个。咱家的空间资产,你也得上点心。”
这名义上,看起来是双方共享资产,但是兄弟之间都不是在算这方面的帐
卫锵拿出自己的位面资源是在强调自己工作成绩
毕竟到现在卫铿只探索了三个位面,其中只有潘多拉位面算是独立开拓的。
……
轴时间线上,历史的浪潮经过了猛烈的拍击,能量得到了一些释放
在名为“波塔”的白矮星战役结束后,空扭位面正式进入了星空时代。
先前大量集群的空间能力者聚集在一起,以城市的形态,能够进行更高的生产力发展,且维持住人类城市群。就已经将旧时代单一剑士,在太空中孤独统治一方的历史,扫向了垃圾堆。
而白矮星上的那一战,则是证明了,剑士们连破坏新时代的能力也没有了!
他们就如同一群游牧者,原先三三两两的生活着,能聚集在一起战斗,在广阔的星疆追猎。
但是随着聚集度更高的星空聚落模式出现,进而发展出更加先进的科技、工业,就对这样落后的社会模式进行了碾压。
星空上扭动的空间阵对剑士们的屠杀,如同地球上出现的重机枪对古典游牧骑兵的扫射。
当重机枪出现后,游牧骑兵势力,再也获取不到稳定的金属冶炼源和燃料。只能通过贸易的边缘,继续维持自己的传承。
而如今,各大星球上剑派也是一样的,当剑君们在太空中正面作战失利后,他们也将是边缘。
例如临位面:仍然是地球,近古历史略微不同的地球位面。
对地中海系文明来说,在第二次位面大战前,最适合罐装的意识优质区就在这。
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