这不是张总此前跟她讲过的超市理论么?
童蕾记得,在当时,张宁有向她提过超市理论。并且,未来互联有很多的内容,都会与超市里面卖东西一样。只是当时张宁只是简短的提了一句,没想到,这会儿,果然在互联里,真的运用到了超市理论。
免费模式免费不要紧。
他们来玩游戏不想花钱也不要紧。
但是,当他们玩久了,当他们玩习惯了,自然会有让他们心动,让他们花钱的理由。
这与超市理论一样,当你看中了心意的东西,你也会想购买。
当你被游戏里面的装备,里面的法宝,里面的衣服,眼红之后,同样也是如此。
更不用,当你被别人虐,被别人虐,被别人死命的虐了之后,你难道就不想反虐回来,你难道就不想冲个十块二十块钱的,反虐对手?
或许不是所有人都会有这样的想法,但是,有一部分人就已经够了。
而且,运营过cf的童蕾,可是真正的了解道具收费一但产生利润,那可是没有上限的。
就像cf里面的各类装备,各类枪支一样,有一些人,在里面花了几十万都还不够。
当然,还有更为经典的qq秀,qq紫装……更是有钱高富帅的专利。
“张总,我将重新回去做一份方案,同时,通知技术部,完善免费模式方案。”
“好,你可以将方案仔细的写好。特别是对于道具收费这一块,我们即要保持游戏的相对平衡,但我们同样也要赚钱。如果你能在保持游戏相对平衡的情况之下,开发出各种各样令玩家喜欢,令玩家付费的道具,那么,我们就成功了。”
“张总,你放心,这一次,我一定不会让你失望。”
“我也相信。”
带着笑意离开企鹅游戏,张宁回到企鹅总部。
“泛娱乐方案。”
这是后世腾讯提出的方案。
这个方案的意思是指在科技与络技术不断发展,以及人们对多样性文化产品和服务需求日益强烈的情况下,娱乐产业突破传统的发展领域,产业功能不断进化,实现同一内容的多领域共生,前所未有的扩大了娱乐产业链,其受众群体也因此成几何倍数扩增。
起来复杂。
其实泛娱乐就是以ip,也就是以知识产权为中心,打造的一个游戏,电影,电视,漫画,玩具,服装,主题公园多元文化娱乐平台。
简单的讲,就是拿改编成各类影视,漫画,游戏……等娱乐文化产品。
这个平台国内之前一直没有出现,同样,在后世也一直正在努力。
不过,在国外,特别是欧美国家,他们的泛娱乐已经得到了很长远的发展。
最为明显的例子,那就是哈里波特。
一部哈里波特的诞生,他不仅畅销全世界,更在哈里波特的影响之下,在游戏,在影视……等等方面,同样影响全球。
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