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第444章 军火商

游戏里完全不同,玩家们悍不畏死,死一次无非就是损失0.5美元,遇到海盗时,那当然要拼死抵抗,就算打不过,就算实力悬殊,就算财物被夺,心中唯一的想法便是死也要拉个垫背的,所以方舟世界里的战争是你死我活的战争,最终都会打成歼灭战。

游戏里的海上战争同样是这个道理,海盗们很难成功捕获船只,挟持人质什么的更是不可能的事情,往往要么直接击沉对方,要么贴身肉搏打跳荡战,直到歼灭对方为止,有时候被袭击的一方甚至会主动沉船,死也不给敌人占便宜。

不过沉船的话,按照游戏设定,并不是所有物资都会沉入海底,船上所有物资的三分之一会保留下来,漂浮在海面上供其他玩家打捞拾取,相当于是传统网游里杀怪掉东西的设定。

这个设定显然不符合真实性,但几乎所有人都有意无意地忽略了这一点,方杰和游戏策划们包括方舟游戏的股东们,想法是借此鼓励海洋战争,加剧资源消耗和回收,以此推动游戏资源升值,而玩家们对此则是无所谓的态度,反正他们也决定不了什么。

所以方舟世界里的海盗,其实远比现实中的真实海盗穷凶极恶,他们打劫是从来不留活口的,被打劫的货船能拖走就拖走,拖不走直接爆船拿走三分之一的物资了事。

不过即便如此,用战斗舰也装不了太多的战利品,一艘标准中型货船满载货物的话,有2500多吨,三分之一也有800多吨,而一艘护卫舰的装载量只有300吨,即便三分之一的漂浮物也根本吃不下,所以既能打海战又能装载不少货物的改装武装商船就成了海盗们的香馍馍。

当然了,这只是特殊时代的产物,改装武装商船只是当下最优的选择,但并不是最好的选择,只是性价比高而已,真要是头铁的话,耗巨资弄个蒸汽动力的无敌铁船也不是不可以。

就像前世的5G时代,大家明知道5G网速是很快,快的变态,可在4G已经基本上满足了大家日常需求的情况下,5G时代的各种应用短时间内很难得以推广,因为技术已经超过了需求,或者说技术成本高于与需求成本,方舟世界里目前也是这么个情况。

“老大,其实我们有资源、有资金、有技术,人也有,为什么不造一些现代战舰,直接称霸东南亚海域,甚至参与争夺方舟世界霸权呢?”

“是啊,我就想不通为什么要躲在这里造船,又赚不了几个钱……”

“那些国际资本巨头正在到处在圈地,我们背靠方洲国际,亲自下场,既当裁判又当球员,谁敢跟我们争?”

人群中不少原《EVE》游戏里的军团高层纷纷发言,一直对方杰的做法有些不解。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页/共7页

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