那是不是就会激活更多的商队、生产商、加工商参与这场金融游戏呢?
而作为玩家部落,是不是就要召集更多的手下,甚至在现实中招工呢?
或许,玩家村民们不在乎那点钱,但部落首领们在意啊!
因为他们可以中饱私囊,他们手头上控制的资源是海量的,每批货物全部捣鼓出去,回扣可一点都不少,搞不好比现实中的工资都高好几倍!
即便不靠中饱私囊,他们作为首领,本来就有资源的支配权和分配权。
甚至,一些商业嗅觉灵敏的资本,直接依托方洲国际,成立了专门的虚拟部落公司和贸易公司,专门靠经营玩家部落或者方舟世界里的贸易赚钱!
此时,经过1年时间演化后的方舟世界,里面就是这么一个情况。
无数依托方舟世界的小作坊、玩家工作室、贸易公司雨后春笋般地冒了出来。
起初这个事情并没有引起大家的注意,所以进入方舟世界的玩家数量,每个月是呈不断下降趋势的。
游戏嘛,不可能一直火爆下去,即便前期各种噱头很足,在吸纳完存量用户后,当然还是会走下坡路。
但是最近这两个月,在“赚钱”效应下,方舟世界里的在线人数开始迅猛反弹,从每个月入坑人数不到50万,重新又涨回到了80万,而且还在持续升温中!
毕竟,连不少公司都参与了进来,更别说普通玩家了,听说能挣钱,甚至如果能在里面当老大就能发财,那更是趋之若鹜。
但有个问题:大家都发财了,那谁亏了呢?总不可能都挣钱了吧?
或许有些人在游戏里没赚到钱,反倒投入了不少暂时没回本,是他们亏了,但即便如此,这点钱是不可能填满那么大的窟窿的。
有不少人开始怀疑:方洲国际不会是玩什么庞氏骗局,拆东墙补西墙吧?
媒体作为舆论的发声器,当然不会放过这样的问题,一些媒体人自己就是方舟世界里的玩家,同样也有这样的疑虑。
近期因扫货次级贷,将方杰捧作是花旗国好朋友的《华尔街日报》,就顺便问了这样的问题。
方杰是这么回应的:“方舟世界里能不能挣大钱,我也不知道,那不是我能决定的。方洲国际只是尽可能模拟了原始地球的环境生态,然后让玩家们进去体验,至于之后会发生什么,会如何演化,那完全是无数玩家自由选择并共同作用的结果。”
“近期,我们确实注意到,方舟世界里的人类文明,已经进入到以部落为单位的小农经济时代。”
“由于物产资源分布不同,人类衍生出部落与部落之间的贸易运输往来商业活动,也形成了一些集体公社性质的商业部落,并且自发形成了以复活次数为一般等价物的货币体系。”
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