如今沸腾游戏好不容易依托网络游戏这块阵地,建立起自己的游戏帝国,表面上看似乎一切风平浪静,实则已经暗潮汹涌,如果不对这些反对声音加以重视并采取措施,节奏一旦被带起来,整个游戏帝国很可能就会瞬间倒塌。
所以当方杰拿出游戏策划案,说这是一款单机游戏,但要求大家快马加鞭,在三个月内就把游戏制作出来时,没有人有怨言,更别说反对。
当然,主要是因为方杰拿出来的两款游戏都是2D游戏,在沸腾自己的游戏引擎加持下,做起来简单,并不费事。
而且这两份游戏策划案,简直就是神作,让所有参与项目会议的高层看完游戏策划案后,不禁沉浸其中久久无语,半天没回过神来,而创意如此优秀的游戏,大家也想早一点将其拿出来分享给广大玩家们。
听说沸腾游戏又要出新游戏了,玩家们自然是翘首以盼。
此前他们还对《我的世界》没在国内发行宣传还心生怨念,不少玩家都是看了那些带节奏的文章,才知道沸腾还做了这么一款游戏,然后赶紧下载游戏体验了一把。
结果大家终于明白为什么沸腾游戏没在国内宣发了,这种游戏类型国人确实不太适应,少部分玩家通过联网玩起了生存模式,然后被抄家抄得直接劝退,实在想不通为什么老外这么喜欢这款游戏。
而那些反对游戏的声音,见沸腾游戏居然敢顶风作案,叫嚣的就更厉害了。
尤其是,沸腾游戏宣布接下来即将发售的一款游戏,名字居然叫《我的战争》!
看名字就知道了,这款游戏肯定是暴力游戏啊!
搞不好就是《我的世界》的姊妹篇!
一些专家大胆放言,既然《我的世界》联网生存模式下,是一个强盗世界,那么这个《我的战争》,估计就是《我的世界》的升级版,里面肯定有战争场面,会鼓励玩家们拿起武器互相厮杀!
对于新闻媒体上的各种臆测,方杰和他的沸腾游戏没有进行任何回应,咱们还是手底下见真章好了!
2004年6月20日,方杰的23岁生日这天,《我的战争》在海内外同步上市。
海外发售直接挂在STEAM平台上,国内则是在沸腾游戏自家的游戏平台上提供下载销售。
不错,沸腾游戏子制作游戏期间,沸腾软件和沸腾商务也没闲着,而是形成了联动,建立了沸腾集团自己的游戏平台。
沸腾软件负责平台技术支持,沸腾商务旗下的「交易宝」负责对接在线支付,沸腾游戏则负责提供内容,而原来的联众游戏战网平台,也被拆分进了沸腾游戏平台上。
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