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第398章 借鉴就是致敬

除了沸腾游戏之外,也有众多私人游戏制作工作室或者小的游戏制作公司参与了MOD的开发和制作,一旦他们开出一款很有创意的爆款版本,就会赚得盆满钵满,一个版本可以卖给很多私服运营,或者采取合作拿提成的方式赚钱。

渐渐的,《我的世界》这款游戏,已经脱离了原本的运营框架,而是形成了官服、私服、MOD开发商共同为广大玩家提供个性化、创意化的服务模式,并依托游戏形成了一个庞大的产业链。

而这些不同的游戏模式,也吸引了各种不同追求和游戏喜好的玩家入驻,以至于《我的世界》里流传着方杰曾对玩家们说的这么一句经典名言:“总有一种MOD是你喜欢的,如果不喜欢,那一定是你还没找到,而不是我们没有。”

《我的世界》,名副其实,最终使得每一名玩家都能在游戏中,找到属于他们的世界!

这也是《我的世界》后来被评为世界上公认的最伟大游戏之一的原因!

后世许多游戏在玩法上,都或多或少都借鉴了《我的世界》不同版本的MOD,有些游戏甚至只是将其中一种MOD进行细化并发扬光大,就成为了经典之作。

游戏制作者们在接受媒体采访时,经常会说同样一句话——本游戏的创作灵感来自于《我的世界》,其中XXX玩法就是在向《我的世界》致敬!

比如同样是开放性沙盒游戏《EVE》,在《我的世界》迅速火爆海外游戏圈后,游戏官方认真研究了《我的世界》里的玩法套路,然后对自家游戏进行了一次重大升级,发布了新的游戏版本:《EVE:势力战争》!

普通玩家一般哪会注意《我的世界》是哪家公司开发的,但冰岛游戏公司不一样啊,前段时间方杰还在游戏里搅风搅雨呢,所以特别关注他和沸腾游戏的一举一动。

于是第一时间便注意到这家伙在《EVE》里闹腾了一阵子之后,悄无声息地在STEAM上面发布了《我的世界》这款游戏。

这就让冰岛游戏公司不得不担心方杰是不是针对他们的《EVE》,或者,也可能是抄袭了他们《EVE》里的某些玩法。

果不其然,《我的世界》和《EVE》一样,也是一个开放性的沙盒游戏!

可全方块像素的游戏是什么鬼?

就这?

这样的弱智画风游戏,能跟咱们硬派科幻相提并论?

但事实就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戏下载量就超过了10万次,一个月后,注册玩家超过百万,联网在线玩家人数日均突破30万,STEAM上面的玩家评分是:好评如潮! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页/共7页

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