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第395章 《我的世界》上市

如此新颖的游戏模式,对老外们的吸引力还是挺大的,唯一的槽点就是游戏画面看着好像有点拉胯。

再看游戏下载容量,才200多M的游戏,如果是2D游戏或许还行,但对3D游戏来说,显然不是什么精品大作。

不过,免费游戏嘛,不能有太高的要求了,如果游戏真如介绍说明了的那样有趣,也不是不可以接受。

至于游戏是那家公司制作的……对不起,除了国际上知名的几家游戏公司,老外们对一般的小公司根本就不关注,他们更注重游戏体验和趣味性,品牌啥的并不是他们关心的内容,一些小公司的小制作,只要好玩,依然会获得他们的亲睐,很容易混出头。

于是游戏上市当天,在首页广告帮助下,游戏下载人数就突破了10万人。

别看10万人跟国内动辄几十万人涌入游戏服务器没法比,要知道《我的世界》严格来书哦是单机游戏,而且游戏上市前没有任何宣传,沸腾游戏在国际上也没名气,没有什么品牌效应,这10万人全都是看了广告的路人玩家,成绩其实已经非常好了。

嗯,关键是免费试玩的套路吸引了不少人,否则很多玩家看到游戏介绍页面里的游戏截图画面,可能就会被劝退不少人,毕竟全马赛克一般的游戏画面确实看着有点儿戏。

不过当老外玩家们进入游戏试玩了一会儿后,就发现这款游戏显然没有看上去那么简单。

其他角色扮演、探险类游戏里的各种玩法模式,这款游戏里不仅都有,而且还多了一种沙盒DIY玩法,如游戏介绍里所说的那样,一切都是从零开始,靠自己的双手改造这个世界。

这简直就是戳中了老外玩家们的爽点。

看着一个个方块被自己采集消失,并转化为各种原材料和成品,看着自己从徒手空空到装备各种冷兵器,看着只有一个火堆的营地,渐渐被自己打造成一个温馨的小屋……这一切的一切,就很有满足感和成就感。

马赛克?

那不是问题。

相反,就因为是马赛克方块,游戏反倒显得简单明了,就算是小白老外玩家,也能够充分理解游戏意图,十分轻松地掌握游戏操作。

而且这种Q版可爱画风,也不会让人感到不适,不论是砍树还是打猎,掉落的只是碎方块,而不是横飞的木屑和鲜血,可谓是老少皆宜,成为了很多女玩家和小朋友玩家的最爱。

因此,《我的世界》自上市第一天开始,就大获好评,不同层次的玩家都能在游戏里找到自己的乐趣。

唯一的问题就是:这款游戏是免费的。

玩家们当然是巴不得免费,可游戏公司不能不考虑赚钱的问题。

方杰又不是做慈善的,尽管推出这第一款走向国际的游戏,主要目的是为了打响沸腾游戏的名气,可赚钱也是必须的,他可没打算干赔本赚吆喝的买卖。

不过,赚钱得有套路,靠卖免费道具,解锁玩法,或是卖资源包什么的,都做的太露骨,不是方杰的首选。

他的套路主要在网络版里,这个得等一会儿,先让老外玩家们熟悉了游戏再说,一旦玩家们把单机打通关,开始进入联网模式与其他玩家互动,那就是到了被收割的时候了……

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