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第382章 即将走出国门的龙头老大

蔡俊松并不知道自己的游戏还没开发完成,方杰就已经想好了将来的安排,《流星蝴蝶剑》肯定也要举办职业联赛的,将来还会随着《流星ii》、《流星iii》的制作开发,作出一个系列的竞技赛事出来。

这款游戏本身,可能并不太赚钱,但游戏竞技高手的直播具有观赏性,形成职业竞技赛事后,就能够长期黏住观看直播的观众用户,进而给沸腾集团各个产业开辟另一个流量渠道,何况直播打赏本来也能挣钱。

不过目前沸腾视频的直播间是没有打赏功能的,方杰觉得时机还不够成熟,得先把「游戏-直播-平台」这个生态链建立起来再说。

他的考量还不止这些。

无论是《cf》还是《流星蝴蝶剑》,顶多把国内的游戏职业竞技联赛做起来,对国外玩家几乎没什么影响力,以后沸腾游戏是要走向国际的,目光不能只盯着自家的一亩三分地。

《cf》这款游戏,说到底,只是一款临摹性质的网游,是沸腾3d游戏制作的毕业作品,就算各方面超过了《cs》,但还是显得名不正言不顺。

方杰忽悠一帮国内的玩家也就罢了,放到国外,就算没惹上官司,也必然会被嗤之以鼻遭到国外玩家的排斥和抵制,而且老外本来就瞧不起国人,这款游戏放出去,岂不是把脸送给老外打?

这当然不行!

《流星蝴蝶剑》就更不用说。

《卧虎藏龙》在国外的确出名,不少老外看懂了,可武侠文化毕竟不是西方世界的主流文化,注定小众,武侠竞技游戏推出去的话,或许李小龙在世还有点希望,现在嘛,很难取得好的成绩。

所以,国内游戏产业稳步发展,取得阶段性突破的同时,方杰的目光已经转向了海外市场。

如果说沸腾游戏目前在国内已经是行业龙头老大地位的话,那么走出国门,瞬间就成了小弟一般的存在。

无论是传统主机游戏开发商任天堂、索尼,还是pc端游戏开发商育碧、暴雪,开发了《极品飞车》系列、《fifa》系列、《命令与征服》系列的ea公司,亦或是其他独立游戏开发公司,沸腾游戏跟他们比起来,恐怕连提鞋都不配。

其实别说现在了,即便前世20年之后,国内也没有哪家公司能够位列世界前十大游戏开发公司。

其实……跟十大比还点不知天高地厚,当下沸腾游戏就算跟韩国的那些游戏公司相比,也不敢说自己比人家牛逼。

韩国那边的《天堂2》,就是一款3d网游,采用的是著名的最新出来的《虚幻2》游戏引擎。

而采用了《虚幻2》游戏引擎的《天堂2》,画面强大到什么地步呢? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页/共6页

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