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第330章 杀人越货赚路费!

这个设定就纯粹是游戏时长的积累了,是对rmb玩家和非rmb肝帝玩家的一种制约,既以游戏设定的方式给了玩家下线休息或工作的时间,也保证了游戏的平衡性。

哪怕玩家再有钱或是再怎么有时间肝游戏,没有游戏时长,招式等级是不可能练起来的,而那些既不愿意多花钱也没多少时间玩游戏的玩家,则可以充分利用这一点,忙的时候挂着,有空的时候进游戏高效做任务,使之与rmb玩家和肝帝玩家之间的差距其实并不大。

以上这些还只是武功系统练至完美的流程。

而图鉴系统的话,激活所有图鉴的同时,是不是也要把图鉴全部升到满级呢?

不错,每一个图鉴也都是有等级的,满级100级,每提升1级,额外加对应的四维属性1点!

比如太祖长拳秘籍图鉴,第一次只是激活这个图鉴,等级只有1级,如果想升到2级,得再去弄一本太祖长拳秘籍学掉,100级就需要弄100本。

当然,太祖长拳这样的垃圾武功秘籍,游戏里各大主城武馆里都有售卖,1两黄金或者100两银子一本,只要有钱就能迅速满级。

但是九阳神功这样的秘籍……你弄100本试试?

能弄到一本,都已经是大机缘了,如果有第二本,肯定是卖掉换成游戏币,再去买其他图鉴道具,又何必挂在这一棵树上吊死呢?

至于那些支线任务,对不起,做完之后,还会激活不少隐藏任务,而这些任务还涉及到了九阳神功这类超级武功秘籍,因此刷任务是必须的,但真不一定刷得完。

更何况,还有主线任务、门派任务、日常任务、循环任务、特殊任务、随机任务,这其中每一类任务又有很多任务形式。

比如循环任务又有道具任务、信件任务、谍报任务、巡山任务。

这些任务是根本做不完的,只要玩家们想做任务升级,游戏里几乎遍地都是任务可以接取,否则又如何能取代传统杀怪练级的模式?

但这并不是说做任务就不打架了,高级一点任务基本上都要打架,有的只是杀npc,有的是杀玩家,有的是团战,甚至门派战、国战。

而且有时候玩家们在做其他任务的路上,跑着跑着就莫名其妙地随机触发了一个奇遇任务。

这类奇遇任务,可能是突然面前出现了一个带着感叹号的npc,接取任务后,对方可能让你帮忙在附近找个什么东西或者出现一个传送门,进入后是一个副本,在副本里杀掉所有npc就算完成任务。

当然,奇遇任务也可能会突然出现一群npc过来就把玩家乱棍打晕,摸走玩家身上携带的所有游戏币,并触发一个隐藏任务。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共7页

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