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第358章 看谁敢不给我面子!

人家没格局没胸怀其实也不算什么大错,不应该上纲上线,国内目前游戏制作技术确实落后,游戏制作人才确实匮乏,除了沸腾游戏,现在其他公司就算有钱也很难做出好游戏来。

要知道很多游戏的代理费都足够开发一款网游了,很多时候不是不想做,而是做不到,当下国家层面其实也是如此,大到数控机床、芯片、发动机,小到圆珠笔芯,那都不是有钱就能在短期内解决问题的。

所以对于《奇迹mu》的发行,方杰并没有故意去为难人家,该合作的合作,该推广的推广,该赚钱的赚钱,该竞争的竞争,公事公办就好。

这一世,《奇迹mu》上市后,也相当火爆,成绩不比《大话西游ii》差,第一天同时最高在线人数达到28万。

相对而言,《大话西游ii》这种q版回合制网游其实是有天生劣势的,此前已经有《石器时代》、《魔力宝贝》等同类型网游了,而且对喜欢喊打喊杀的男玩家并不算友好,如果不是方杰通过《超女》蹭了热度进行了宣传,成绩是不可能超过《奇迹mu》的。

当然,《大话西游ii》的生命力肯定比《奇迹mu》强得多,这点毋庸置疑,只是在游戏初期大家都还没意识到这一点。

两款网游同时爆火,如果再算上《传奇》的在线人数,三款游戏的在线人数累计突破了100万,这是一个里程碑的数据,也改变了历史。

这当然是方杰的功劳,在他的推动下,尤其是《超女》综艺的播出,使得国内当下网民数量已经突破了6000万,相应的,玩家数量也跟着大幅增加了。

要知道年初的时候,全国网民数量只有4000万还差一点呢,到了6月份,这个数据已经达到了4580万。

4580万这个数字没什么值得夸耀的,因为前世同期,也是4580万……

也就是说,全国网民数量的增长幅度其实是倒退的,这当然跟网游实名制、网吧实名制和网吧大整顿提前到来有关,上半年全国网吧都身处水深火热之中,大量的未成年网民成功戒掉了网瘾……

但是暑假来临,《超女》播出,短短不到2个月时间,网民数量就瞬间井喷,暴涨1600万,达到了6100万!

而6100万这个数据,前世是在2003年3月份左右才达到的。

由此可见,《超女》这款综艺的威力有多大,这说明有大批电视观众用户成功转化为了网络观众用户。

这就是方杰今年要抓的主要矛盾,目前看来,显然是成功了,因此出现了《大话西游ii》和《奇迹mu》同时上市,同时爆火的局面。

而到了7月21日,《超级女声》同名网游上市,同样也爆火了,上线当天,最高同时在线人数就突破了60万。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页/共6页

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