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第313章 沸腾集团的子公司们

不过电信家大业大,数据服务这一块根本顾不过来,而且是垄断性质,无论沸腾互联怎么抢食,赚到的利润依然有电信的一份,毕竟电信是网咯数据基础服务商,根本绕不过。

以沸腾为前缀命名的子公司,还有一个沸腾科技。

这个挂羊头卖狗肉的科技子公司,算是沸腾集团旗下硬件方面的代工厂。

不过以后就说不准了,随着网络和科技的进步,与华为的战略合作进一步深入,沸腾科技有可能会涉及半导体、芯片、品牌手机等方面的业务。

这个先走一步看一步,以后再说。

而非沸腾前缀命名的子公司,主要是联众游戏以及控股的几家快递公司。

联众游戏本来就是控股子公司,这次基本上没什么调整,主打业务就是休闲游戏、局域网联网游戏和一些通过魔改单机游戏而来的新模式网游,目前营收水平挺不错,是对沸腾游戏的一个有益补充。

除此之外,沸腾集团在其他方面也还有不少资产。

比如p的控股股东,海外游戏工作室、游戏站、51b的5股份、腾讯的4499股份、网易的20股份、沸腾奶茶店的股份、海外基金会、沸腾地产等等。

这些都没有独立出来,或者成立了子公司但没有单独拆分出来,算是方杰个人的私人投资,至于以后是否要做大做强,那就再说。

像沸腾地产这样的,目前工大路商业门店、太极塔、沸腾产业园都是沸腾地产的资产,这可是一大笔钱,以后肯定是要单独拎出来请专业人士管理的,只不过现在暂时还没提上日程。

除开以上所有这些,这次沸腾集团成立,网文业务被拆分独立出来,正式成立了起点子公司。

目前这家小网站还并未发力,也没什么收入,每个月还要烧点前进去。

之所以要独立出来,且单独拿出来说,自然是因为方杰觉得时机差不多了,沸腾集团在2002年的目标之一,就是要把网文产业做起来。

这事已经不能再拖了,前世网文业在2003年便初露峥嵘,现在提前一年启动时机正好。

网文业发展起来后,赚钱是其次,主要是可以为网游产业,收集大量有价值的p进行游戏、影视方面的改编。

其次,网文也能聚集大量的读者,形成渠道流量价值,算是在网络渠道方面的一种补充。

至于靠网文收费本身赚钱,方杰反倒不怎么在乎,保持收支平衡就烧高香了,要知道前世起点到2011年才开始略微盈利,此前一直都是亏损的。

即便后来盈利,那么点利润,对方杰这样的资本来说,真的瞧不上好吧?

反正他又不缺钱,与其吸血,还不如多培养一些作者,多涌现出一些佳作,扩大读者用户数量,形成良性循环,靠增值服务和p版权赚大钱,这才是长久之道。

至于那些还未出现的未来大神作者以及他们的神作,方杰只能说句对不起,他可等不了,为了加速网文产业的发展,有必要的话,只能拔苗助长提前行搬运之事。

不过搬运之事,他可不会亲自码字什么的,毕竟尽管他过目不忘,也不可能记住那么多经典的内容细节,而且他也没时间精力干这种苦力活,所以此事得另外计较。

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