论影响力,大宇自主开发的这款游戏,名气肯定没有“使命召唤”那么大,不过在行业内的影响力,却一点也不弱。
外界的注意力,都放在了“使命召唤”上面,却没有太多人关注“秦时明月”,而所有见到“秦时明月”销量的人,肯定会大吃一惊!
就连陈楚见到史相明,给他发过来的邮件时,都有些吃惊,再三确认之后,才算是放下心来。
不声不响的,“秦时明月”这时候的销量,也达到了两百七十万份游戏,刷新了国产单机动作游戏的新纪录!
关键是,“秦时明月”卖的可不便宜,国内虽然只要198,相当于25美金,可在国外,却直接卖到了49美金,比起“使命召唤”的定价都要高一些!
可即便是这种定价,“秦时明月”今天依旧是大卖,在国内的销量这时候已经突破了七十万份之多,这个成绩绝对是合格的!
甚至已经可以说是破纪录了,这些年国内单机游戏市场一路下滑,受到网游的冲击,销量也是一路下滑,往往能卖到五十万份,一款游戏已经是封神了。
而这次,“秦时明月”在国内却直接卖出了七十万份,还是首日销量,未来在国内,说不定可以卖出两百万甚至三百万份的销量!
除过在国内的爆发,陈楚见到这次“秦时明月”的主要销售地,却是东南亚跟欧洲。
之前“秦时明月”参展莱比锡游戏展,在欧洲游戏市场,引起了不小的轰动,带着神秘东方两千多年风格的游戏,让欧洲一帮游戏用户,都受到了强烈的冲击。
再加上欧奇游戏等数家游戏代理商的加入,让“秦时明月”在欧洲知名度颇高,这次直接在欧洲卖出了百万份游戏之多。
这让欧洲一帮代理“秦时明月”的代理商,都是一阵狂喜,“秦时明月”之所以在欧洲卖的那么贵,就是一帮代理商,在线下推广的成本有些高。
每卖出一套“秦时明月”,这些代理商都蒙拿到十美金的代理费,除此之外,线下渠道商那里还要收五美金的渠道费。
也就是今天一天的销量,那帮欧洲代理商、渠道商,就靠着“秦时明月”,抽走了一千五百万美金的分成!
除了欧洲之外,“秦时明月”卖的最好的,就是岛国了,“秦时明月”在岛国的受欢迎程度,远远超出了大宇的预料,在没有太多宣传得情况下,今天直接卖出了五十多份游戏!
甚至岛国游戏玩家,不少对于这款游戏表现出来的狂热,都远远超出大宇的预料,不少开始玩这款游戏的日本用户,都直接称“秦时明月”为神作,跟那帮跟研究历史文化一样的欧洲用户,几乎是可以相提并论了。
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