陈楚让人将道格拉斯柯林杰送回了酒店那边,便起身回到了东山别墅。
楚科技术跟美国在线aol,还有kpcb的合作,都正式开始,不管是脸书跟icq的合作,还是人人音乐磨刀霍霍筹备海外市场,都已经开始行动。
楚科技术也进入正轨之中,sg游戏依旧在专注研发新款游戏,扩大sg游戏平台的用户规模,跟国内外游戏公司不断合作。
人人科技也在不断发展,而且忙碌异常,现在外界提到楚科技术时,第一个想到的大概就是人人科技了。
相比起低调的sg游戏,人人科技行事高调的多,而且从成立以来,就不断开展新的业务,从人人网到人人音乐,再到燕京呼叫中心,一路几乎就是在外界同行的关注下,不断进行的。
如果不以营收比较的话,甚至人人科技现在的规模,即便是比起新浪、搜狐、百度等都不逞多让,如果加上人人科技投资的海内网、脸书等,人人科技的业务规模和员工数量,已经远远超出国内其他科技公司。
不过要说盈利赚钱的话,那sg游戏能把人人科技,还有国内百分之九十九的科技公司秒的渣都不剩,sg游戏、联众游戏、大宇游戏,加上投资的盛大、九城、网龙、西山居,让sg游戏的盈利率,到达了一个恐怖的地步。
从sg游戏成立以来,就直接产生盈利,这就是游戏产业得好处,不需要过渡,不需要费尽心思的寻找盈利点,只要确定是收费游戏,还是点卡模式就够了。
sg游戏旗下的联众和大宇,都各自开展业务,联众不断开展休闲游戏的发展,现在已经是完全盈利,今年预估联众游戏的盈利可能超过十亿人民币以上,其中“三国杀”和海外版本“罗马风云”,以及推出的手牌,为联众贡献的利润,就超过了六亿之多。
最近,联众跟韩国游戏公司,达成了一款在线休闲游戏的合作,由于sg游戏平台的存在,国外游戏产品想要进入国内,只能寻求跟sg平台有合作的游戏厂商代理,或者直接将游戏交给sg游戏旗下的大宇、联众代理。
而现在找上联众游戏合作的,是韩国一家游戏公司t3游戏室,这家韩国游戏公司目前还是一个游戏工作室。
不能说半死不活,不过也不怎么样现在,这个仅有18人的游戏工作室,于四年前开发了一款多人在线游戏,这个游戏叫做“劲舞团”!
不过在韩国上线之后,这个带有强烈节奏感的舞蹈类游戏,平均在线人数不超过四百人,不能说是扑街,应该是差点没破产。
这几年来,这家游戏工作室,勉强度日,然后又重新将“劲舞团”进行改版了一下,更加凸出节奏感还有游戏体验感,这次t3游戏工作室,瞄准了海外市场。
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