对于欧奇游戏,进入游戏驿站的老本行,线下游戏零售市场,伦纳德·里乔自然是愤怒无比,原本以为欧奇游戏,就是想给游戏驿站添点堵而已。
可当欧奇游戏,进入线游戏零售市场时,一切都变了,这已经不是未来的威胁,而是家里闯入了野蛮人!
伦纳德·里乔和游戏驿站,是将游戏零售市场,当做自己后花园的,而欧奇游戏就是那个闯入他们后花园的野蛮人,这么多年了,其他游戏零售公司,对于游戏驿站都是避之不及,哪里会像欧奇游戏这样,竟然主动上门来挑衅游戏驿站!
就算是游戏主机的三大巨头,微软、索尼、任天堂,对于伦纳德·里乔也要客客气气,育碧、动视那些游戏巨头,也不敢轻易招惹伦纳德·里乔,结果现在一家名不见经传,过去只是给SG游戏当狗腿子的游戏公司,现在竟然跟游戏驿站叫板,伦纳德·里乔不知道是巴德勒飘了,还是以为他提不动刀了?
陈楚查看着SG游戏跟欧奇游戏那边发送过来的邮件,还有各路新闻,现在全球游戏行业最热门的新闻是什么,那绝对是欧奇游戏宣布收购法兰西最大的电玩零售商Micromania的消息,几乎是轰动了整个游戏市场。
在这个游戏驿站,已经快要一统线下游戏零售市场的今天,其他游戏零售品牌公司也状况不断,甚至不时爆出亏损的今天,SG游戏支持的欧奇游戏却反其道而行,自然是吸引了无数的目光。
要知道SG游戏,拥有全球最大的线上游戏销售平台SG游戏平台,如果再让SG游戏,通过欧奇游戏,占据了线下游戏零售市场的话,那SG游戏就可以说是,成为游戏行业的亚马逊加沃尔玛的组合了,其他游戏公司,听到这个消息时,都有些瑟瑟发抖!
真要让SG游戏干成了,那SG游戏就拥有了游戏行业的定价权,其他游戏公司,不论是规模多大,都再也难以撼动SG游戏的地位。
所以消息一出,游戏行业对于这件事,都是倾向于支持游戏驿站的,虽然游戏驿站也不咋地,也没少坑游戏公司,像游戏驿站最赚钱的一项业务,就是将卖出去的游戏碟片,再回收旧游戏回来,然后再将旧游戏高价卖给那些新用户!
品,细品,这个骚操作,这看起来只是做了一个二道贩子,将玩家玩过的游戏回收,再卖给新玩家,还节省了资源,简直是多赢。
可细品一下,就会发现,当新游戏出售的时候,游戏驿站为了卖出更多游戏光碟,肯定会压低出售价,这坑的是游戏公司,反正游戏驿站是抽成,游戏出售价格高低,对于游戏驿站影响又不大。
低价卖出游戏光碟,然后再低价回收玩家手中的游戏光碟,最后加价,以纪念版、珍藏版、绝版等名义,加价将回收回来的那些旧游戏光碟,卖给新玩家。
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