仅一早上的时间,开心农场就席卷全球,偷菜成为热度的词汇,即便是谷歌那边,偷菜这个词,也是成为了这一早上被搜索最多的关键字!
这款游戏看起来似乎可玩度不大,但当它跟朋友、同学等人脉关系结合在一起,便产生了让所有人吃惊的化学反应。
上手简单,哪怕是刚接触电脑的新手,玩这款游戏也同样能马上上手,再加上一定程度上的排名,可以跟好友互动,偷菜、放虫、除草等等,这种弱社交游戏让无数玩家互动起来。
玩家相互之间的互动,再加上排行榜,多多少少都会让玩家进行相互比较,比谁的农场土地多、游戏等级高、偷的菜多,可能花费几分钟,但却收获了游戏刺激感。
北美一家知名的游戏媒体杂志,在中午的时候,就在官网上发布了一份关于“开心农场”的报道,被各大媒体大肆引用。
“SG游戏又开创了一个新的游戏潮流,可以预见,“偷菜”类游戏,将会在接下来几年席卷整个游戏平台。”
“开心农场就是游戏行业中的尼伯龙根指环,对于不喜欢这种类型游戏的用户来说,它索然无味,而对于喜欢这款游戏的用户,尤其是新游戏用户,它拥有难以想象的魔力,这是一款融入了人性的游戏,注定有无数人为其疯狂!”
这份游戏杂志对于“开心农场”的评价,被诸多媒体引用,而事实也确实如此,在上午推出席卷了千万用户之后。
开心农场从下午开始表现的就更加无可匹敌,第三方数据监测机构宣布,下午不到三点,开心农场就以不能用常理衡量的速度在席卷全球用户。
不局限于办公群体中,在席卷学校、办公两大群体后,这款小游戏了,以让人瞠目结舌的速度扩散,用户数量直接翻了两倍不止!
这让一众游戏公司和华尔街机构,看的都眼馋无比,偷菜风靡全球,已经是板上钉钉的事情。
让众多游戏公司跟华尔街机构遗憾的是,SG游戏竟然不对这款游戏收费,竟然只当做是引流工具,这看的众多游戏公司捶胸顿足,直感觉SG游戏在暴殄天物。
如果开心农场收费的话,光卖游戏道具,估计都要收钱收到手软了,SG游戏竟然就为了给Bing搜索引流。
而华尔街机构,也给“开心农场”估算出了高达七千万美刀的天价,要知道这款游戏刚刚上架不足十小时。
开心农场席卷全球,顺带的使用Bing搜索,然后积分兑换开心农场的道具,成为这一天中,成百上千万用户的集体行为。
谷歌那边什么感觉不清楚,但开心农场却是跟Bing搜索绑定的,这让谷歌那边也是一阵心塞。
谁能想得到,别说跟楚科技术跟微软硬刚了,谷歌甚至还没碰到对方,就被降维打击了,一款游戏都弄的谷歌有些狼狈不堪。
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