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第一千零九十二章 拔得头筹

从几年前发售“我的世界”开始,这款高度自由的沙盒游戏,就开始风靡全球,甚至直接开启了自由探索游戏的先河,沙盒游戏更是从一个名不见经传的小游戏分类,一跃成为当今游戏行业的主流游戏分类之一!

这几年各种仿制“我的世界”的游戏层出不穷,但都无法超越“我的世界”,甚至有媒体预测,这款游戏的盗版用户,比起正版用户都还要多。

不仅是“我的世界”,“植物大战僵尸”这几年来,SG游戏已经更新到了4.0正式版本,“植物大战僵尸”已经形成了一个系列游戏,甚至植物大战僵尸开创了一个新的“塔防游戏”类型,这几年各种植物大战僵尸的衍生类游戏层出不穷,而且因为全年龄段都可以玩,所以制作商赚的都盆满钵满。

但实际上在SG游戏,“我的世界”跟“植物大战僵尸”,比起发行的使命召唤、刺客信条、绝地求生盈利少的太多,甚至就是联众的“三国杀”,赚的都比起植物大战僵尸多。

一方面是因为版权问题,各种破解盗版横行,另外一方面,也是SG游戏的推广策略,也没打算靠这两款游戏赚钱。

像“植物大战僵尸”现在,只要新用户下载SG游戏平台,就能够免费下载游玩,这一招是当初SG游戏平台跟Steam平台打擂台时用的,G胖都因此灰头土脸,Steam出师未捷身先死,直接被SG游戏干趴下了。

我的世界也是如此,只要是SG游戏新用户下载,就能够以极低的折扣价购买,而且逢年过节做活动的时候,不管是西方的圣诞节还是国内的春节,都能够以极低的折扣价购买“我的世界”。

在上个月的SG游戏成立周年庆时,SG游戏就推行“我的世界”、“植物大战僵尸”等游戏用户可以一折购买,仅这一天就吸引了全球百万众新用户入坑,SG游戏周年庆也被无数游戏用户欣喜若狂的称为游戏界的狂欢节,只不过是狂欢节还是剁手节就未能可知了,每一次过后,无数玩家都感觉口袋更空虚了。

虽然“我的世界”上面盈利并不多,但这款用户每年为SG游戏平台带来的新用户都不下千万之众,而且让SG游戏的品牌知名度大幅度提高,让SG出品必属精品的概念开始深入人心,这些都不是用金钱就能够衡量的。

会议室的一众人,听到SG游戏的状况,都心头震动,这些数据都是SG游戏的内部数据,绝不会披露出去的,杜建昭、曹国巍感觉,仅这大半年过去,SG游戏的实力,就比起去年要强了不知道多少倍,而且今年半年的营收,就超越了去年SG游戏全年营收,甚至大幅度提高。

SG游戏这头楚科技术得现金奶牛,现在狂奔起来,而且没有任何停歇的意思,要知道这还仅仅是SG游戏的一个业务,它旗下还有多个游戏品牌! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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