他也当面听取各个游戏项目的负责人汇报工作,现在游戏公司上下,没人敢小瞧秦放歌这个大老板。他一手创立的公司,并在短时间之内,就让公司的规模如同吹气球一样膨胀起来。最早的“三国杀”,就是秦放歌搞出来的,后面的“笑傲江湖”以他的武侠为基础,及至后面的“狼人杀”,“炉石传说”,秦放歌都是以开创性的姿态,将这些游戏模式拿出来,公司上下,都只是在他这样的基础上进行后续的他展开和发挥。
最新的两个枪战射击类游戏,也都是以他的创意为出发点的。
对公司员工们,不管是高层还是普通员工,他们都是打工的。席晚晴她们并没有将股权分出去的意思,但基本工资和奖金却是不吝啬的。他们帮助秦放歌将他的创意变成好玩的游戏,除了拿钱办事外,他们也是有相当大的发挥自我才华和价值的空间。
关于秦放歌这个**oss的八卦,公司员工知道得不少,像是他跟几位投资者之间似乎比较亲密的关系之类的。但大家都知道职场规矩,私底下讨论还好,要在公司说这些的话,那就嫌自己做得太长了。现在找工作不容易,秦放歌这里升职加薪的空间又大,有源源不断的资金投入到新游戏的开发中来,大家也都能跟着水涨船高。
其他的,谁在乎呀!
秦放歌当小白脸被包养还是包养人家,都不关他们的事情好不好!
而且,秦放歌这家伙并不容易被忽悠,席晚晴她们更是人精,也早早立下各种规矩,干得不好就滚蛋。
当然,秦放歌还是表示信任大家能力的。
他当前最重视的两款游戏,大逃杀的模式其实还算比较容易的,游戏负责人也是国内资深的fps游戏设计师了,被高薪挖了过来。这样的模式以前并不是没人想过,但却没人真正去做,大家似乎也都觉得,好像没什么太过特别的地方,能否得到市场的认可,更是个未知数。
可秦放歌和席晚晴她们舍得砸钱来做,盈亏也不需要他们负责,那就按照他们的要求,尽可能的做到最好呗!基本的职业素养大家都是有的,也不能坏了各自的名声不是。
这款游戏的关键还是地图的设计,包括各种地形的构成,不同的建筑物,载具等等。因为设计是比较写实的风格,不走卡通路线,花里胡俏肯定就算了。都准备用作军队训练的呢!
话说大家心中也都在吐槽,但为了游戏能过审,能妥协的就还是妥协吧!加点正能量的标语之类的进去,也没啥大不了的。值得一提的是,这款游戏是由玩家“捏脸”的,相关的游戏技术其实已经很成熟,不许多言。
另外一款被秦放歌命名为“英雄联盟”的游戏,就要花里胡俏得多。这也是徐晶特别喜欢的,因为她这设计师可以派上更大的用场,虽然她基本都不常来游戏公司。但她有特权,可以设计想要的“英雄形象”,甚至是可以把她们闺蜜几个的形象都给放在游戏中去的。不过薛敏和席晚晴她们完全没这样的意思,那不就等于“被人玩”呀,心理上接受不了。搞得徐晶也没把自己设计进去的想法了,似乎当个女英雄也没那么有意思……