上午的安排是去游戏公司,也还是秦放歌自己开车,也不会耽误他跟徐晶交流或者是接下电话。徐晶也没一直跟他打情骂俏,都还是交流正事,她也是相当有想法的,当然,主要还是关于和她现在相关事业的。秦放歌的艺术创作她们基本不去干涉,也干涉不了。他的事业,战略部署层面由席晚晴负责。
徐晶主职还是做服装设计和珠宝设计,这是她最擅长的也乐意去做的事情。而且,她也早跟秦放歌商量过,不光在现实中要做,在游戏,在虚拟世界中也要做。
谁都知道,现在游戏玩家们在游戏中,甚至比现实世界中更舍得花钱买衣服买时装宝石之类的东西,这会让他们花钱更有成就感。
而徐晶她们设计师的职责,就是向大家展示漂亮的东西,并且心甘情愿的掏钱。
席晚晴给游戏公司旗下的游戏都定下了规矩,那就是绝对不能做杀鸡取卵的事情,要做“良心游戏”。当然,这是相对于其他游戏而言的,有同行称托就是好。她也没有给游戏公司的运营和策划太大的压力,几款游戏的开发运营,赢利点基本就都在皮肤时装方面了。对普通玩家而言,不氪金买这些东西是完全ok的,也根本不会影响战斗力。
当然,要是愿意氪金买商城东西的话,她也指示务必让玩家觉得物有所值,装x装得有意思。
秦放歌不是特别懂运营这些,在公众形象上,他还要点脸面的,不像私底下那么没脸没皮。
路上,徐晶就在跟秦放歌说这游戏公司的事情,看得出来,她也是特别喜欢设计师这份工作的。
期间,她也有接到席晚晴打来的电话,还开了免提给秦放歌听,她们这天起床不算晚,主要昨晚回家比较早。她们可真是太能聊了,最后席晚晴还祝她二人时光过得开心呢!
**oss亲临游戏公司,员工们倒是没有特别紧张忐忑,毕竟游戏公司,气氛没那么严肃。
秦放歌跟徐晶先四下看看公司的各个项目运营情况,这个其实都有写在邮件里发给秦放歌看的,他每天的日常工作重口,就有阅读并处理电子邮件的日常。
但跟亲自来看,还是完全不同的感觉。
秦放歌这个大老板也没高高在上,还是展示他平易近人的一面,溜达一圈,嘱咐大家好好干。也没有员工公然摸鱼就是了,事实上,大家要忙的事情都还是特别多的。
已经公测的游戏项目,各项工作都要有条不紊的展开,日常的运营管理,新版本的开发,还有徐晶比较在意的“美术设计部门”,这可是决定玩家们是否买单的关键,也要和其他部门紧密配合。
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