网吧众人看得不可思议,而事实上许枫也并不轻松,
打一头骷髅也就是几秒解决战斗,高强度杀几头后可以适当舒口气,缓一缓…
但打骷髅精灵不行!
许枫深知玩家角色与怪物的回血规律,76点血以下是6秒回复1点,500点血的骷髅精灵回血速度是6秒回复7点,折合成他的伤害,也就是说他的平均伤害要降低差不多2点。
问题来了,骷髅精灵拥有4点魔御,需要再扣掉4点伤害,他需要连续不停射中60火球才能打死骷髅精灵!
这都是最完美的理论数据,他又不是计算机可以精准到微秒不差,再加上怪物存在的5%魔法躲避以及他跑动浪费的时间,实际上可能需要射中90火球乃至上百!
这还是因为现在的版本还没有魔改,法师和道士的单体技能有额外1.2倍的打怪伤害加成。
也就是说他需要连续不断战斗3分钟,高强度战斗3分钟不休息还是有点累的。
至于说喝药强杀骷髅精灵,那是对1.1版本传奇不了解的人才会这样想,骷髅精灵在后世也是被消弱过的,现在的骷髅精灵是有技能的!
骷髅精灵的技能叫狂风刺,具体的机制许枫没有研究过,但效果应该是可以打出一击高额伤害或者无视防御之类的,打着打着,突然就会发现血条少了一大半!
小心无大错。
“咻咻咻……”
“嗷哦~~”
火球的声效和骷髅精灵被攻击后的吼叫声不停的从音响中响起。
十来号人的注视下,17号电脑前,许枫聚精会神地操控着游戏角色。
骷髅精灵他已经打了2分多钟,默默计算着骷髅精灵的血量,此时大概还有150点左右。
在这个没有外挂,没有道士的《心灵启示》技能的时候,时刻估算怪物剩余血量是一名高玩的基本素质,关键时刻可能缺了一瓶药那就是前功尽弃。
此时的他只有一个感觉,累!
真的累。
昨日的通宵对他这具身体的影响犹在,再加上开了一个多小时的免蜡以及前面的高强度刷怪,他需要休息!
对了,还有玩得太投入,他到现在还没吃晚饭!!