第二天,《大话三国》的最高在线人数数据就被报道了出来。
二十一万三千八百人!
这个数据可能对于普通玩家来说,并没有多大的感觉。
但是对于业界来说,却是一个十分震惊的数字。
“这怕是连《传奇》当年上线都没有这么恐怖的增幅速度吧?”
此时,腾讯的李海翔看着《大话三国》取得的成绩,十分震惊道。
短短不到一天,几倍人数翻着倍增长,太夸张了。
不过这個表现也从某种意义上来说对于他们是一个好消息。
作为腾讯远派到尚海的游戏团队,他和王远两人在短时间内已经搭起了框架,并且从韩国代理了《凯旋》这款游戏。
可以说,《大话三国》的成功,它们越加火爆,就越能证明国内游戏市场的火热。
所以,等到《凯旋》上线,凭借着《凯旋》的质量必定也能取得一个相当不错的开局。
“现在我们最要紧的事情就是抓紧对《凯旋》程序的汉化,尽快让游戏上线,总部马总那边已经在催了,他要求我们务必要在五月份之前完成汉化,然后开始内测。”王远忧心忡忡道:“对于凯旋能不能取得更好的成绩其实我并不担心,咱们有qq这样大的流量平台,同游的崛起已经证明了咱们qq上面的用户和网游的匹配度十分高,能够转化出大量的流量进入网游市场。再加上,咱们《凯旋》的质量,不管是画面还是玩法都是领先市面上绝大多数网游的,所以这个成绩我是一点都不担心,现在就是这个汉化啊.......”
提到这一点,他就心急如焚。
代理凯旋的过程一点都不复杂。
有着《传奇》的成功,韩国游戏公司都十分觊觎中国大陆的游戏市场,再加上腾讯在中国互联网中也是能排上前六的公司,所以拿下代理是轻轻松松。
只是拿到代理权之后,这个程序的汉化的复杂程度完全超出了预期。
而且他们两个是从无到有,总部那边除了金钱上的支持之外,在人员上并没办法提供什么助力。
毕竟进入网游市场,只是小马的一个尝试,腾讯内部是没有任何从事网游相关经验的人员的。
他们两个已经是矮个子里面拔将军了。
所以,这也就意味着,他们要面临的困难远比他们要想象的大。
“这不是还有三个月的时间吗?”相比于王远,李海翔却是自信满满。
“同游短短几个月的时间,就将同游推到了第一棋牌游戏平台这个位置,先后制作上线了多款游戏,现在又上线了《大话三国》这款大型网络游戏。”
李海翔十分自信道:“他们一群学生仔都能够做到的事情,我们为什么不能做到?”
王远点了点头,说道:“话虽然是这么说,不过我们还是得向马总请求一些帮助,如果光是凭借我们两个人重新招募汉化的程序员,太费时间了,现在最快的措施,就是从语言大学招募大批量的韩语翻译人才,而且还得从总部调来一些程序员进行解析,后续的bug测试,我们再组织人手进行操作,不然三个月的时间太紧迫了。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页