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第105章:单机游戏市场的开拓(为台北悅讀人加更)

“什么,你说一个台湾人找我?”

第二天一大早,安逸看着张以璇,有些疑惑不解。

“我们什么时候和台湾人有生意往来?对方是什么来历?”

张以璇简单的做了一下介绍。

“前天登顶氪金榜第一的就是台湾人,账号ID叫做‘台北遊戲人’,当天造成的轰动不小,首充直接来了一万,然后在晚上六点左右被人超了之后他又跟了上来,直到最后零点,他的总充值金额已经有十万元。”

沈明达继续道:“对方是大客户,直接和我们客服要了能对话的联系方式,然后白佳佳没敢找你,请示了我之后,我意识到对方可能有什么合作,所以就将我的联系方式告诉了对方。”

“果然,我和他联系了之后,对方表明身份,是台湾大宇咨询股份有限公司在尚海软星的一名市场经理。”

安逸眉头一挑,立刻问道:“是制作了《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列的那个大宇游戏公司?”

张以璇点头:“没错,就是他们。”

安逸来了兴趣,“直接在氪金榜上亮明身份,然后找上了你,有点意思啊,对方想要干什么?”

“他们看上了TGame上面的庞大流量,想要借助TGame发售《仙剑奇侠传》系列的CD-Key。”

所谓的CD-Key就是产品密钥。

现在单机游戏发行的主要防盗手段,就是加密。

除了购买光碟之外,需要输入额外的CD-Key。

比如现如今的暴雪游戏,它是在1997年7月才正式出现在中国玩家面前。

当时,尚属于美国dant公司旗下的暴雪与中国武汉的奥美电子公司签订代理运营协议。

在那一年,不过几個月的时间,奥美就卖出了15万套《魔兽争霸2》光盘。

可见暴雪游戏在国内的欢迎程度。

但是此时,暴雪游戏仍然只是小众的代名词。

不过同年9月,暴雪的大作《暗黑破坏神》也经由奥美进入中国市场。

此后几年中,奥美引进了十几款暴雪旗下游戏及其资料片,包括“魔兽争霸”“星际争霸”和“暗黑破坏神”3个主要系列。

奥美自然也就成了暴雪游戏在中国大陆地区的代言人。

暴雪为了防盗,采用了关键的CD-Key技术,玩家必须使用正版游戏附送的13位码登录,才能联入战网,进行多人游戏。

《仙剑奇侠传》系列游戏早在几年前,就已经进入国内市场。

有样学样,也采用了CD-Key技术。

而且大宇并没有找代理公司,而是自己在燕京成立了一家分公司,叫做燕京软星科技直接进行发行。

不过去年燕京软星又派了一个团队,去了尚海建立了尚海软星专门进行仙剑的研发。

不过,网上盗版仍然猖獗,《仙剑奇侠传》系列在大陆的销量仍然没法和台湾省内比较。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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